如果是“小风车”,有人下载、注册了,主播就可以拿到钱;而如果是“小手柄”,不仅需要下载、注册,还要在游戏内进行充值,主播才能拿到钱。
这就是抖音提供给游戏主播的赚钱方式。
有些比较大的主播,会被游戏厂商看中,成为某游戏的专职主播……这类主播能拿到一份工资,数额不定,有可能是一年几十万,也有可能是一年几千万、甚至上亿……不过,这是主播跟游戏厂商之间的合作,跟抖音关系不大,抖音不用付出任何成本,甚至还能从中赚到一些钱。
抖音的这套运作模式,算是它的专利,其他平台根本模仿不来。
抖音能做,是因为它流量大,对主播有吸引力,其他平台要是敢模仿,绝对当场死翘翘了。
流量战胜一切,互联网的江湖,就是这么残酷。
抖音凭借流量优势,将自身的运营压力降到了最低。
对于“游戏直播”业务而言,可能会发展的比较缓慢,但绝对不会走上虎牙、斗鱼等平台的老路。
等再过几年,虎牙、斗鱼等平台都坚持不住了,抖音就可以大丰收了。
到时候,抖音的这套盈利模式,有可能会成为“游戏直播”这条赛道的终局。
当然,这都是后话。
就目前而言,李川还看不透“游戏直播”这条赛道的终局,这也是他始终没有涉足其中的原因之一。
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