后来变成了万物熔炉,打造兵器这一功能也被束之高阁。
现在融合了锻造熔炉,其打造、锻造功能重新上线并且进化,变成了颇为简单的操作。
想要什么兵器,在给出足够的材料后,确定外形到一部分的功能,都可以自行锻造出来。
难度不高,至少对大部分梦之使徒来说,本人精神力不弱,并且有一定的手动功能就行。
使用起来像是一种“模拟游戏”。
有了锻造打造功能后,万物熔炉也真正意义上变成了一个“兵工厂”。
无论是生产、修复还是强化,都可以承担。
而上限的提升,体现在一些物品,乃至人原本无法再强化无强化材料,现在可以了。
效率则是强化速度变快了很多。
融合强化的成功率提升也有一大截。
这一点夏阎真没什么体会,他一直都是用很接近的材料进行强化的。
而且他常用武器的强化要求也很单一,够硬够锋利就好。
所以从没强化失败过。
其他人用的话,就不是这样了。
总有人会灵光一闪,想要尝试一点新东西。
比如把属性相冲的装备融合,或者把完全不相干的东西强化融合。
那样失败的概率就大大提升了。
以前出现过有人想要把盾牌和剑强化融合,想要弄个剑盾出来。
结果失败,剑刃长在了盾牌上,极为怪异,难以使用。
这样强化融合,其实还不如把其中一样打碎,变成碎片,至少可以提升另一个的坚固程度。
还有把冰属性兵器和火属性兵器强化融合,想要搞个冰火两重天的兵器。
得到的是一堆彻头彻尾的废铁。
有些失败的,连最后的废渣都没剩下。
现在融合强化的成功率提升,这些奇思妙想说不定也能成功。
不行的话,会锻造的还可以通过其锻造之能,干涉一下强化,进一步提高成功率。
另外,万物熔炉放入装备材料后,出现的信息也变得更加细致,还会出现一些提示。
有一些是强化成功率——不是百分比,有低、中、高三种。
基本上中就不会失败,低才有可能失败。
有一些是强化后可能出现的形态或者新的能力。
包括放入的强化材料、装备的特性也会有所提示。
万物熔炉的“智能程度”,从1.0,起码直接提升到了5.0。
测试完万物熔炉后。
夏阎真折断了断生魔剑剑刃的小小一角,把它放入其中,尝试和燃血剑强化。
强化成功率为高。
选择强化后,连梦境之石都不需要给,短短几分钟就完成了强化。
但强化之后,燃血剑没有丝毫变化。
显然,只折了断生魔剑的一角,想要把断生魔剑那些特殊能力强化给其它武器,是不可能的事情。
如果真的可以做到,岂不是可以大量制造“断生魔兵”?
把断生魔剑折成三段当做材料,夏阎真估计得不到三把“断生魔兵”。
既然如此,夏阎浮陶鄂他们给出的意见——把燃血剑当做材料强化给断生魔剑是最为稳妥的。
作为主体,断生魔剑的那些能力绝对不会被强化掉。
夏阎真又重新看了看燃血剑。
代表着燃血剑“能力”的词条不少,有这些:
燃血,锋锐剑气,不朽,坚韧、帝威、幻刃、暴风之怒、高频之刃、死亡爆发】。
一共九个。
其中帝威、暴风之怒,一被动一主动,算是束之高阁。
帝威本来就是欺负意志不坚定的对手,在面对强敌之时,基本没用。
暴风之怒要举起来,前摇太长,夏阎真用的很少。
其余的词条代表的特性、能力,说实话还是挺好用的。
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