战争这玩意,除开武力值与国力的因素,双方谁对外的信息透明度高,谁就会在战场上处于绝对劣势。
对方从你的各方调动上简单一推测,就能猜出你接下来要出什么牌,简直不要太好打。
就像是之前日月帝国用超高空探测魂导器欺负斗罗三国是一个道理。
现在千朝光就在用近似透视的超强信息获取能力在欺负日月帝国。
日月帝国跟斗罗三国打了整整四千年的战争,愣是没人往对方的军队里塞探子跟卧底?
没人试图以这种方式来获取对方的信息?
只能说,这打的实在是太讲武德了。
更何况最为bug的是,有着灵魂网络的存在,不死帝国的消息传递是实时进行的。
这边有了变化,各级指挥官立马就能知道。
别说在古代,这在近现代战场上的作用也是非同小可。
这相当于在原本遍布黑暗的战场上开了上帝视角的全图视野,一切己方单位的战况都有实时反馈。
真正意义上能够做到时刻进行指挥。
以传统手段进行侦查,反馈回来的战场信息是严重滞后的。
指挥官只能根据这种滞后了不知道多久的信息进行预估跟预判,凭借自己的直觉和经验进行战斗指挥。
士兵们也要根据有延迟的命令去战斗,有时候就会出现一些“搞笑”“送死”之类的命令。
在这种情况下,双方的差距不要太明显。
用红警举一个最直观的例子。
一边地图全开,战场局势全透明,并且能够对自家兵种进行微操。
另一边不但只能给军队下模湖指令,让他们自动战斗。
并且地图还被抠了,只能依靠延迟了至少半小时以上的语音提示来对战场局势进行预估和对军队进行指挥。
同等实力下,这能打的赢才有鬼了!
橘子恐怕做梦也想不到,自己的阳谋加阴谋已在千朝光眼中已经完全暴露无遗,如同在聚光灯下的表演。
现在对方正琢磨着怎么拿她刷战绩呢。
高能压缩阵列魂导器固然很强,但这要建立在能发挥出作用的基础上。
莫说能让这玩意完全失效的干扰弹,就算是巫妖军团联合起来,靠自身实力硬撼对方都行。
巫妖们一个个可都是有着六千多年积累的老怪物。
他们的战力可能只是相当于封号斗罗、超级斗罗。
但续航可不是!
它们那一个个的蓝量积累,是寻常魔法师的几十倍还多。
要是想靠同等数量的高能压缩阵列魂导器对着耗,那恐怕日月帝国要在原有基础上准备最少十倍以上的魂力储备才有可能打个平手。
军团级魔法、军团级禁咒,这可不止是只能辅助。
更为强悍的范围攻击与单体攻击能力,在星罗城保卫战中可还没发挥过。
美人鱼与魔魂大白鲨这两大海洋霸主族群,已经用自己的鲜血去验证过了军团级禁咒的威力。
在彻底洞悉了橘子的想法之后,千朝光反而一下子感觉到了前所未有的平静。
甚至可以说是有点想笑。
太高估、太重视对手了。
原本他还在担心,过快的吞吃进度会不会将不死帝国吃撑,导致民意方面出现一些问题。
现在好了。
给日月帝国好好展示一下自己的机会。
在这之前,不死帝国可以细嚼慢咽地将原斗罗三国的地盘吞入腹中,再慢慢悠悠的平稳消化。
待到日月帝国满心欢喜的准备抗击不死帝国的时候,再一举将其击溃。
既能平稳过渡,又能来一次很炸裂的开场。
这多好!
如今的千朝光要再说一遍。
谢谢你,橘子。
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