相比于全服匹配模式,这个就慢太多了。
足足等了两分钟才匹配成功。
所有玩家请注意,本局的板子为12人觉醒之夜】
板子配置】
好人阵营:预言家女巫觉醒愚者猎魔人四个平民】
狼人阵营:夜之贵族+三个普通狼人】
发言时间:三分钟】
女巫:全程不可自救】
有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
觉醒之夜的板子新增加了两个角色。
好人这边是觉醒愚者,狼人阵营是夜之贵族。
首先说觉醒愚者,其技能叫秘密之身,分为主动和被动两种情况。
秘密之身被动:如果觉醒愚者白天被放逐,会翻牌并免除本次放逐出局,同时会失去秘密之身。
就跟白痴是一样的,所谓的觉醒愚者就是加强的白痴。
白痴被放逐会翻牌,但不会出局,之后就成了只能发言,不能投票的存在。
而觉醒愚者稍微强一点,翻牌之后不但可以发言,还能投票。
除却被动技能,觉醒愚者还有一个主动技能,这才是这张牌的精髓。
秘密之身主动:夜间可以使用秘密之身保护一名玩家,为其抵消一次今晚受到的伤害。
若该名玩家未受到伤害或已被救活,则秘密之身会尝试为觉醒愚者自己抵消一次伤害,不论为谁成功抵消一次伤害,觉醒愚者都失去秘密之身。
基于这个技能特性,觉醒愚者可以选择首夜盲盾,因为不存在奶穿的情况,说不定就盾住了吃刀的女巫。
这要是把女巫盾住了,如果没有意外的话,mvp有着落了。
不过有一点要注意,倘若觉醒愚者的秘密之身为了保护别人或者保护自己用掉了,白天他再被抗推就不会翻牌。
简单来说,只有秘密之身在他才有所谓的被动,否则的话,就跟其他牌一样了。
除此之外,觉醒愚者还有几个点要注意。
1、秘密之身不管是被动还是主动发动,都只有生效一次,且觉醒愚者只能被动的知道自己的技能是否已经发动。
什么叫被动的知道呢,举个栗子,假设今晚觉醒愚者守了1号玩家,第二天起来1没有倒牌,这个时候觉醒愚者并不知道是自己守了1,他才没有倒牌,还是1压根就没受到伤害。
只有再进入黑夜,觉醒愚者才知道自己的秘密之身还有没有,白天无法知晓。
2、秘密之身不能连续两晚作用于同一名玩家。
这个规则跟守卫是一样的,应该说绝大多数神牌的技能都不太能连续两晚作用在同一名玩家身上。
3、秘密之身除了挡刀、挡夜仆,也能挡毒、挡狩猎。
这个很好理解,相当于被觉醒愚者保护的人在晚上是无敌的,狼刀砍不死,女巫毒不死,如果成为夜仆,在要出局的那一晚不会死,猎魔人猎杀不死。
4、如果当晚觉醒愚者和被秘密之身保护的玩家都受到了一次伤害,则觉醒愚者出局,秘密之身的技能判定优先为选择使用的玩家。
举个栗子,假设觉醒愚者当晚用秘密之身保护了1号玩家,且1号玩家吃刀了,而觉醒愚者自己也吃毒了,在这种情况下,秘密之身只会优先保护1号玩家,觉醒愚者自己会因为吃毒死亡。
5、女巫解药优先秘密之身,即女巫对刀口用解药,觉醒愚者对刀口使用秘密之身视为不发动。
6、若被秘密之身保护的玩家受到两次伤害比如同刀同毒、同仆同毒、同刀同仆,则该名玩家出局,因为秘密之身只能抵挡一次伤害,同时觉醒愚者失去秘密之身。
举个栗子,假设1号玩家同时吃刀吃毒,哪怕觉醒愚者保护1,他还是要倒牌。
以上就是觉醒愚者需要注意的事项,有点多,要不说这个板子比较烧脑复杂呢。
相对于白痴,觉醒白痴的可操作性就要大多了。
但只要有操作,就有可能翻车,而狼也能反向秀觉醒愚者,这就看持牌双方的水平和配置了。
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