破空斩位移过来的同时,西洋长剑横架在胸前做出格挡的姿态。
眼看剑锋直指自己,这时候原本还想拦住奥拉夫的李汉升,不得不绕开。
因为他如果继续头铁帮忙晕奥拉夫的话,自己就会被反射的剑气眩晕在原地。
到那个时候,即便他可以用眼闪现逃离,但自己的血量也会被打的很残。
而奥拉夫的第三发斧头已经丢出。
康迪见状无奈只能交闪现拉开距离,避免自己被减速。
李汉升自己则是眼跳到后面。
总算是化解了眼前的危机。
死里逃生的康迪,跑到塔下原地回城,还不忘骂骂咧咧,“这不按套路出牌,三级就跑来上路反蹲是吧?”
“估计是研究过我们的录像和打法。”李汉升倒是不觉得什么。
被研究是必然的,人家不研究你反而才让人觉得奇怪。
不过这一波远比他想的要亏。
要知道。
原本上路李汉升是推线的一方,现在兵线位置被他推的很靠前。
n这个故意恶心他,就站在线上草丛的边缘看了两眼才选择回城,这一来一去十几秒的时间,李汉升别说补兵,连蹭经验都没有蹭到。
还好他及时向前没有漏掉炮车兵的经验,不然血亏!
但也意味着他之前建立的些许对线优势一股脑全吐了回去,甚至反而自己还有一点劣势。
剑姬又开始用擦边骚起来,4秒一次的不灭之握,跟剑姬的在冷却时间上相差不多。
这就是不灭之握剑姬对线的恶心之处,消耗起来让你受不了,不过李汉升也不是白白挨打,虽然不能随意交,但却可以用反打。
武器开蓄力一击的时候,会获得额外50点射程,可以反打到剑姬。
俩人互相这么消耗。
时间来到5分钟的时候,血量都已经跌落到半血左右,但谁都没有率先回城,都想着要将兵线处理的更完美一点。
而就在这时。
却率先出击!!
虽说同样都是半血,但他出门装选的是多兰剑,多兰系列会提供80点额外生命值,剑姬的基础生命值和成长生命值都要高于武器。
也就是说,看血条的情况,好像大家都是半血,但本质上比李汉升多出将近100来点的血量,而100来点生命值,就是多抗一下普攻的容错率!
觉得自己可以尝试着操作一波。
所以当破绽刷在李汉升正面的时候。
他立马主动交出手,并且立马平接夺命连刺给李汉升挂上减速。
李汉升也不怂。
反手就是一个压低剑姬的血量。
“上路拼起来了!!”
拳头找的导播很专业,第一时间就切到了上路对拼的场景!
看到俩人都不算健康的血量,所有人都屏气凝神。
上路由于都是近战,输出需要近身,大家都是满血还好,如果是残血对拼的话,大概率就是一波即决生死,也分高下的搏命一击!
利用击碎破绽后的加速效果,以及1制造的减速,让剑姬快速往武器的身后走,并且顺手打出2的暴击伤害,进一步压低武器大师的血量!
而武器大师也在不断的平反击,往后走不给剑姬绕后的机会。
可问题在于。
剑姬有加速,自己还被减速的情况下,你根本不可能跑过剑姬!
好在李汉升一直捏着没乱用
可问题在于他身后没有可以用来长距离位移的小兵,他只能对着距离自己最远的远程兵交位移。
但剑姬还是追了上来!!!
就在剑姬即将击破第二个破绽的时候!
武器被迫开起了反击风暴,将剑姬的平格挡,也避免这一个破绽被击破!
剑姬立马停手,并且往后拉开,而武器则趁机反手偷了一发平,然后也停止平,紧贴着剑姬走!
下一秒!
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