从理论上来说,这个说法确实有一定的逻辑。
但从现实情况来看,每一个这么做的人,坟头草都十米高了。
二来自然就是他们已经做好了在阵容上面刻意的针对!
2这边反手锁定卡尔玛,卡尔玛是当前辅助位置上的一姐,而且还具备中辅摇摆的可能性。
而则是卡尔玛的最佳搭档。
自身本就灵活,这就使得卡尔玛的技能可以用来自保,提升下路整体的自保能力,配合卡尔玛拿到线权之后压制力也拉满。
应对杰斯的p,卡尔玛的护盾也算有一定的克制作用,自身灵活又会出冰拳这类护甲装也不是很怕杰斯。
更主要的是以抢代bn!
不能让拿到杰斯的双重p体系。
“哇,这一手抢人,2确实是有备而来呀。”王老二也看出里面的门道。
却没管那么多。
直接反手出了烬婕拉,这对同样是当前版本下路1的组合。
婕拉和卡尔玛就是辅助位置上唯二的选择,不过婕拉算是卡尔玛的下位替代品,毕竟卡尔玛攻守兼备,而婕拉则是攻强守弱。
而下一手。
2则亮出自己真正的杀招!!
奥拉夫发条!
“奥拉夫吗?”苏小妍抬高自己的音量,“这倒是一个昨天没有见过的选择。”
不过苏小妍可是数据狂魔,在赛前她会收集很多数据,她低头扫了一眼,立马开口补充,“哦,奥拉夫在欧洲赛区季后赛阶段的率飙升!”
看到这个选择,等人也是一阵错愕,因为在跟另外一支欧洲二号种子2的训练赛中,对方的打野ns也很喜欢用奥拉夫,效果还很不错,康迪在野区经常被追着锤。
后面赛训组的研究过后,发现奥拉夫确实很适合当前版本。
在这之前,奥拉夫一直都是出现在线上。
最经典的就是1.0时期,草莓经常选上路奥拉夫抗压,去年r也拿中单奥拉夫教育过中单刀妹,不过这都是个例。
但很显然,随着选手们对于游戏理解的进一步提升,在英雄选择上也就不会像之前那样拘束。
思路上更为开阔。
奥拉夫就这样被直接开发出了打野的打法。
这英雄自身具备恢复能力,而且依靠捡斧头刷的机制刷野效率也是一流。
除此之外你还要考虑野区的生态环境。
6世界赛火的打野英雄是什么?
豹女、蜘蛛、盲僧、挖掘机
豹女常年bn位买房不考虑,另外三个英雄都是以野区侵略性著称,动不动就要上来跟你玩肉搏那种。
巧了。
奥拉夫之所以不能继续打线上,不就是因为太过于笨重吗?
你现在主动要上来跟我玩肉搏,玩站撸,奥拉夫怕你吗??
并且6的疾跑加强过,180秒的,使用就能获得全额加速,本来十分笨重的奥拉夫在疾跑的加持下反而没那么笨重。
当前流行的是p阵容,整体偏脆皮。
奥拉夫只要冲到人群之中,面对这群脆皮炮台简直就是手到擒来!
为什么说2是有精心设计过的??
发条、卡尔玛,两个都能够为奥拉夫增加移速,奥拉夫本身就带了疾跑,眼下更是如虎添翼!
“有点意思。”李汉升摩挲着下巴,“他们难道就觉得我们一定没法处理奥拉夫吗?”
“可能吧,毕竟这英雄之前在咱们赛区并不流行。”白色月牙也笑了笑。
实际上。
的赛训组在发现2的打野奥拉夫展现出超高强度之后,立马就开始研究如何来限制这个英雄。
基于两个方向。
一是在团战中处理奥拉夫,那么皇子就是一个绝佳选择,毕竟奥拉夫要带疾跑,自身又不具备位移能力,皇子的大招将其框在里面,奥拉夫团战就废了。
而且。
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