法师运使自己的魔力释放法术与使用法术卷轴释放法术还是存在一定区别的。
法术卷轴释放的法术是以释放者“目光”为参考,自动修正弹道。
而法师释放的法术则要更加高级一些,它可以利用附着在法术上的小份精神力,对法术进行引导。
——不断改变法术的运动轨迹,直至命中目标或者那份精神力耗尽。
布兰德将手里的法术释放出去后,他可以明显感觉到自己有一部分精神力在跟随“空气炮弹”进行急速飞行。
布兰德可以明显感觉到它的运动轨迹。
通过牵引精神力,布兰德可以在小范围内改变空气炮弹的飞行方向。
这一次释放法术的过程没有发生任何意外。
在布兰德控制之下,空气炮弹命中了木头制成的假人。
在砰的一声大响后,假人被“吹”到了两米之外。
——这也就是“风弹术”全部效果了。
看着面前这一幕,布兰德摇了摇头。
“虽说在某些情况下或有奇效,但单从表面上看,这威力确实不太行!”
这要是换成魔法神箭,怎么着也能把木人射穿吧!
虽然已经有心理准备,但事实还是让布兰德有些失望。
“接下来就看改造的效果了。”
事实上,布兰德选择风弹术并不是随意选择的。
从“物理”角度上看,风弹术是一种比较科学的东西。
风弹术造成伤害的主体是那颗“空气炮弹”,而“空气炮弹”本质上其实就是一团压缩的空气加上一点风系元素。
——它主要通过被压缩的空气自然膨胀造成伤害,它最后能够造成的伤害与压缩空气的体积及压缩程度、在一定程度上呈正相关。
所以对于里边压缩的空气不够多而最后的威力不够大这一个事实,布兰德的天赋刚好可以“帮一帮忙”。
很快,经过魔力被精神力控制着、以风弹术的法术结构有序运转。
又一团半透明的“空气炮弹”出现在布兰德手中。
这一次,布兰德没有急着将它释放出去。
而是使用“空想具现”的能力,开始缓慢地往“空气炮弹”的中心地带“具现”空气。
接着,随着布兰德不断在“空气炮弹”内部具现空气。
布兰德手里那颗“空气炮弹”也逐渐开始散发出一种淡淡的蓝色。
随着这一过程不断持续,这种颜色也越来越浓。
没过多久,布兰德停下了“空想具现”的能力。
倒也不是不能继续。
至少到目前为止,布兰德可以很清晰地感觉到这颗“空气炮弹”的法术结构还十分稳定。
继续具现空气也完全不用担心它会失去控制。
只是看着手里那越来越深邃的蓝色,布兰德莫名地有些发慌。
——这里边的风系元素似乎有一些出乎意料地狂暴?
想了想,布兰德还是决定先稳一手。
他先给自己找了块训练盾牌,然后才开始寻找目标。
考虑到内心那股不安,布兰德将目标锁定在训练场角落位置,那个离自己大概有200米左右的一個木人上。
瞄准目标后,布兰德将手里的蓝色“炮弹”给释放了出去。
在精神力的牵引下,炮弹不断往目标靠近。
而在这个过程里,布兰德也第一时间就发觉了与之前的“显著区别”。
——牵引方向很吃力!
引导“蓝色炮弹”的飞行方向要比之前的“无色炮弹”困难许多。
“那么威力怎么样呢?”
在布兰德期待的目光下,“蓝色炮弹”命中了角落的那个木人。
轰!!!
剧烈的声响下,空气连带着地面一同震动,然后一阵不可视的元素焰浪爆散开来。
周围的一切都被无情推开。
稍远一点地面的小草整齐划一地以远离爆炸的方式列队!
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