出门吃了两笼包子,要了一碗小米粥,吃饱以后,打着饱嗝李天才慢慢悠悠的往家走去,中途接了一个老妈打来的电话,无非就是问我一些生活费够不够啊,吃的好不好啊,别亏着自己,身体是革命的本钱,李天心想你儿子现在的副业都能赚大钱了,您老就放一百二十个心吧,但是嘴上说着老妈你对我最好了,老妈你咋这么关心我,还是老妈体贴我。世上只有妈妈好,然后老妈给李天打来了1000块的生活费,李天心想老妈还是心软。回到家中,由于才吃过饭,不想那么快躺在床上养膘,胖的像伟哥一样,李天坐在电脑前,刷起了《出云》的官网。官网上的信息大都是游戏里面发生的事情,哪个玩家升到了28级了啦,哪些玩家合力艰苦的撂倒了精英boss啦,哪些工会又购买了什么房产啦,垄断了什么材料啦诸如此类这种八卦消息,真正爆炸性的新闻倒是没有。不过李天倒是看见了一条公告,公告标题是这样的:《出云》内部的副本设置,其实副本这个玩法,一直是玩家的福利,因为副本可以产出丰厚的奖励,同时又不用为了得到某件物品,和一群人苦等一个精英怪,但是从各种网游有副本这个玩法以后,副本的玩法就统一变成了一种模式:刷怪。想得到丰厚的奖励,可以,你必须击败副本内的boss才可以,这也就衍生出了另外一些问题:副本内的精英怪强度一般会比普通怪高很多,玩家装备不行,伤害没有,打不通副本;不懂boss技能,一直死,打不通副本,这就无形之中给副本设立了门槛,也就让很多玩家失去了体验副本的机会。能打副本的人永远能打副本,不能打副本的人,永远也进不了副本,这是传统网游副本的现状,而这条公告是这么写的:致广大玩家:《出云》内无固定副本,副本内玩法不再拘泥于刷怪,击败精英怪,而是采取更多有趣,有节奏有线索的玩法。《出云》中的副本是为随机副本,进入后,除副本内玩家,其他副本外玩家将无法进入副本,另《出云》中设置有隐藏副本,进入方式多种多样,这里不再赘述供广大玩家探索。祝各位玩家游戏愉快,《出云》游戏组。
《出云》这种设置,在李天看来无疑是对玩家的最大考虑,首先,没有固定副本,就没有爆肝党,为了一件装备走火入魔的去刷这个副本;其次,随时随地都有可能开启副本的设定给玩家一种很刺激的感觉,不知道何时何地,也不知道将要面对的boss是什么,也不知道boss技能是什么,一切都是未知的,什么都不知道,反而给玩家一种神秘而又刺激的感觉,这对于游戏寿命而言是一种很有利的做法。当然,游戏玩法不可能面面俱到,有的玩家就是喜欢爆肝刷副本,如果有了固定副本,那么就会不可避免的产生另一种灰色产业:代练,或者车队,这种产业的存在就是纯粹的为了装备而刷副本,遇到一个打不过的副本就找代练,那么就完全失去了游戏体验,这种设定,也让车队和代练不攻自破,极大程度的维护了玩家的游戏体验。相比较爆肝一整天副本,让自己精疲力尽的副本设定,李天个人更喜欢这种说来就来的冒险。
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