时间流逝。
距离幻想纪元开服公测,已经有了一段时间了,而此时此刻,终于是迎来了第一次更新。
幻想纪元1.1版本上线。
云轻风打开游戏,一个更新公告便是弹跳出来。
幻想纪元从公测至今,已经有一个月了,在这一个月的时间里,感谢所有玩家对于幻想纪元的支持!
至此,以下为更新内容。
第一,美术升级。调整大部分地图的画面品质,提升粒子效果,添加场景破坏系统,添加玩家、NPC、怪物或其它生物被攻击时,出现受伤、流血效果。
第二,攻击算法调整。将玩家角色原本固定的力量值、法术值,改为(1—5点)之间波动,例如,目标的防护值高于玩家的力量/法术值,则攻击加成为最低值(1—2点),若玩家的力量/法术值高于目标的防护值,则攻击加成值在(3—5点)之间波动。
第三,调整武器、防具等级制度。武器、防具由原来的十星三品级制度,改为颜色名称加等级制度。颜色代表出处,等级则决定玩家是否有权限使用。例如:武器、防具为十级,玩家为五级,玩家可以使用比自己等级高出五级之内的武器、防具,超出五级限制则无法使用,武器、防具等级越高,则品质越好。武器、防具名称为:白、粉、绿、蓝、紫、银、金、红。颜色排名不分品质高低。
白色名称武器、防具获取途径为:低级制作、任务获取,低级副本随机掉落。
粉色名称武器、防具获取途径为:中级副本随机掉落。
绿色名称武器、防具获取途径为:高级副本随机掉落。
蓝色名称武器、防具获取途径为:普通商店兑换、中级制作。
紫色名称武器、防具获取途径为:高级商店兑换、高级制作、两千分天梯商店兑换。
银色名称武器、防具获取途径为:特殊活动限定。
金色名称武器、防具获取途径为:五千分天梯商店兑换。
红色名称武器、防具获取途径为;金色武器升级制作、特殊途径获取。
第四,调整材料等级制度。材料稀有程度以名字颜色区分,白色为普通(掉落概率100%),绿色为常见(掉落概率80%)、蓝色为罕见(掉落概率60%)、紫色为稀有(掉落概率40%)、银色为特殊途径(掉落概率随时调整),金色为传说(掉落概率为1%)。
第四,调整武器、防具词条。武器、防具词条改为武器、防具基本效果,以及特殊词条效果。每一件武器必定会有基本效果加成,例如提升(1点)攻击力。玩家可以通过锻造武器来添加特殊词条效果。特殊词条效果以颜色划分等级,白色为普通,绿色为常见,蓝色为罕见,紫色为稀有、金色为传说。词条效果的品质越高,锻造的概率越低,同时武器破碎的概率越高。
第五,职业调整。(1)玩家的生活职业可以同时选择三个,且在以后的版本中,我们会不断地开放上限。(2)添加特殊道具【赤红魔法师、青蓝魔法师转职证书】,这两个职业为战斗魔法师,玩家可以通过转职证书开辟第二个战斗职业,并且完成转职之后,两个战斗职业会合并在一起,具体情况看玩家所获得的转职证书。(3)添加生活职业捕鱼人、刻木匠、铸甲师、园艺师等……
第六,技能调整。幻想纪元最多支持装载十八个不同的技能,本次更新,我们添加了大量的特殊技能,玩家除了完成职业主线之外,还可以通过剧情任务、随机任务、隐藏任务、副本掉落等方式获取。并且,我们调整了技能卷轴的美术样式,格斗家系列的技能卷轴为金色纹路,抵御者系列的技能卷轴为银色纹路,魔法师系列的技能卷轴为黑色纹路,玩家可以不必打开就能分别得出是不是适合自己的技能卷轴,让玩家考虑将其使用、卖掉、或是做出更多的选择。
第七,BUG修复。在不久前,副本【魔气缭绕的地洞】出现了一个漏洞,导致不少玩家无法通过第三关。经过我们策划组讨论决定,给予参与了【魔气缭绕的地洞】副本的玩家一百点券补偿,点券可以在幻想纪元官网上兑换游戏时长一百分钟。
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