隼剑是一柄窄身双刃剑,可以劈砍,也可突刺,但是因为设计的缘故,作为劈砍比突刺更加合适,毕竟从必杀技上就能看出来。
基础的剑术其实每个人都会,只是熟不熟的区别,劈刺撩砍没人说他不会,除非他没手。
而故成疯自诩跟桐老爷学了一手牝的剑术,觉得剑这种武器还是很简单的。
简单做了几个动作,启动了自带的辅助技能,从动作来看只需要将剑用手擦一下就行。
这个技能算是主动型的被动技能,不存在技能完成度的说法,只要你能用手把剑擦一遍,就会有效。
“怎么有种莫名的既视感。”
这种技能发动的方式恐怕也就圣依洛斯会这么搞了,再说了,擦剑谁不会啊。
右手持剑,向着左手轻轻一擦,只听噌的一声:
【锋锐发动成功,你的剑刃似乎锋利了一些】
从表面来看,什么都没发生,但却实实在在的发动成功了,毕竟提示就在一旁摆着,血条后面紧跟着一个剑形的提升符号,还有15秒的倒计时。
武器的收放也很简单,向后方一扔就行。
或者被打落长达一分钟没有捡起来,也会自动回归卡包,因为有些技能的释放比较特别。
武器熟悉了一遍,该上路了。
附近存在的怪物最多的是暴走仿生人,偶尔会刷出暴走仿生兽,一种形似狼的兽形机械兽,同样没有理智,但是比仿生人更加敏捷。
故成疯看到了一个暴走仿生人,隼剑召唤出来,用手一擦就冲了上去,经过一阵短暂的休息,他的体力值已经恢复到90。
踏步流星,一式追星逐月,刹那间跨越数丈之远,隼剑穿膛而过,留下一个冒火的黑洞。(就是直刺)
仿生人无视身体挫伤,回身一锤当头而下,故成疯迅捷抽剑后退半步。(其实没挡住)
只见仿生人气锤回升,又是一次进攻,而且眼睛红光闪烁,明显是技能发动的前兆。
这个姿势,甚是眼熟,故成疯临危不惧,乱中有序的向后撤离。(着实吓傻了)
这个技能是气动力防爆八角锤的主动杀伤性技能【蓄力一击】,清楚见识过这招的故成疯绝不会上去硬接这招。
仿生人一招落空,对地面造成了暴击伤害,圆形的坑洞附近尽是裂痕,然后缓慢收回锤子,开始回气。
故成疯趁机踱步而上,对着胸口的动力炉将隼剑塞了进去,仿生人血条疯狂下降一大截!
【你对暴走仿生人造成了致命伤害】
【仿生人的动力炉受到损伤】
【仿生人行动力下降,攻击力下降】
很明显,动力输出问题,对于这些单一能量源的机械造物可以说是一种致命的打击。
这么一来,收割他的生命将变得容易许多。
面对行动缓慢的仿生人,隼剑很轻易就能够穿透他身上的脆弱部位,两三剑后就能够将血条清空。
【发现II系晶卡】
【你获得了II系晶卡】
【II系晶卡:气动力防爆八角锤】
眼馋的东西来了!
在没有完成能级认证之前,这把武器的主动技能对的战力加成更大!
兴冲冲的换上后,故成疯开始了实战测试,但第一场就发现了问题所在。
首先,气锤的攻击加成并不高,甚至比起隼剑的普通状态还要差,虽说有一个主动技能吧,但是蓄力时间有个一到两秒,这段期间是不能动的,等于要硬吃仿生人一锤,或者一个技能,而且自己用出来的伤害还不如仿生人砸自己一下。
而用锤子去攻击能量炉的效果远不如隼剑来的实在,仔细想想,锤子这把武器随处都能获得,真实的作用其实远不及抽奖得来的隼剑。
难怪,隼剑都拥有一个特性加一个必杀技,这把锤子什么都没有,垃圾!
容易获得的都没有好东西,果然还是氪金来的实在。
就是不知道,这游戏的氪金点在哪儿,官方目前也没有说。
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