这个版本的小龙还不是元素龙,小龙属性是随着第几条而改变,第一条小龙就类似于火龙,增加%的攻击力和法术强度,2、4条小龙合计就是土龙,第三条就是风龙,第五条就是己方所获得小龙属性全部翻倍并且攻击附带灼烧效果。
总的来说第一条小龙的意义还是非常重大的,给到了一个后期的保障。
“Eimy入侵他们上半野区,Funny继续带,把兵线带过去,让波比亏更多经验,回家出提亚马特带线出点吸血然后转肉,下路跟我去抓对面挖掘机!”李林翰嘴巴如同打开机关一般射出……额……喷出?也不太对……反正就是一连串说出许多指令,他的思路一向非常清晰,因为很多问题都是思考过好几次得出验证之后认为可行的。
抽象点的解释就是他在脑海里模拟过一遍会怎么怎么样,他在预知未来!
预知未来吹牛了点,但很多事情是能猜出来的,比如以上的指令。
作为选手中的‘全职高手’,李林翰拥有比一般选手更加丰富的对敌经验,因为他不是死命玩游戏,他也会去观看一些国服第一XX的直播跟录像,去学习他们的一些东西……当然这个职业选手肯定不会这么干的,因为在他们看来所谓的国服第一就只是玩的场数多,靠熟练度堆上去的,实际上一BAN特定英雄他们就废,而且容易跟不上版本,其他的游戏理解跟职业选手比起来也差很多。
实际上呢……的确如此,这点无法否认。
但同样的这些人知道用什么方法去应对其他的英雄,特别是某些冷门英雄对上热门英雄,往往就有他们特殊的理解。
李林翰就见过某国服前几的老波比,对阵鳄鱼跟青钢影等线霸英雄有特殊理解……其实也没啥特殊理解,就是纯出全肉,但波比本身伤害技能多,W技能可以挡突进,Q百分比伤害、被动是魔法伤害、ER也都是伤害,打这些有突进的战士都非常容易。
当然最重要的一点是他的游戏理解,因为他吃准了一点,上单不敢出吸血装死玩单带!
肉坦最怕的就是对方有个吸血,本身这种英雄单挑就是靠自身坦度抗住不死打多套技能才有的伤害,但假如对方有吸血,然而己方又没有回血技能,此消彼长之下……那怎么可能打的过嘛。
然而在未来的时代好像也没啥人会出吸血,饮血剑已经是只有下棋才会出现的装备,大伙都在追求暴击、攻速、特效,为了保命那就是复活甲,好像真没什么ADC会出吸血!
上单也不太例外,战士型起手的都是黑切、青龙刀。
这种波比就是吃死了上单战士不敢出破败、贪欲九头蛇玩死命单带,他的想法就是……你来打我?你想打我?你敢打我?
以上是三次心理转变。
这种逻辑可以延伸到比赛里,因为排位上单很少单带到死的,这样的话其他四名队友游戏体验会很差,如果不是纯分奴往往都会催促队友来打团战,同样在LPL也是如此,不过这倒不是游戏体验的问题,只是单纯的LPL不会玩41分推的路子。
巨魔的吸血只是被动,旁边有小兵挂掉能回血,以及大招一点微不足道的,如果不出一点吸血装,那指不定真有可能单挑打不过波比!
Funny闻言选择出了个提亚马特,准备往贪欲九头蛇上走,正好这是他喜欢的路线。
另外一点就是关于野怪的刷新和打野路线的判断。
从Eimy拿到双河道蟹这点来看李林翰就能判断到一点,Swift的打野路线是蛤蟆-蓝buff-三狼然后往上刷,因为他没意识到奥拉夫的打野开局会是蓝buff开……实际上确实有点出乎意料。
当然现在Swift肯定是反应过来了,他不会蠢到这种程度。
那么按照野怪刷新时间来推测,双方打野开的那片野怪都刷新出来了,这点是一定的。
英雄联盟的版本变动有很多路人是不一定会注意到的,其中就有打野时间的变化,一开始的野怪刷新40秒到50秒再到60秒,到0秒,最后到大家所熟悉的100秒。
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