曹又坤将二人指引到训练室,然后转身拿出一个看起来和手机一样的东西。
“这是什么牌子的手机啊?怎么从来没见过?”张闯首先凑到前面,开始对着这东西把玩起来。
无论是大小,重量和手机都很像,只是解锁屏幕后只有两个应用程序。
“这是战队专用的训练机。”曹又坤解释到。
紧接着曹又坤对训练机的全部功能进行了讲解,训练机主要有日常训练和模拟测试两个功能。
很快两人就搞懂了这玩意到底有什么用:
一个职业玩家的素质主要由:操作,意识,反应,细节四个方面构成,以及一个英雄池这个比较特殊的方面。
而这四个方面都可以在“日常训练”中有针对性的提高,提高速度要比日常排位要快3倍。
这是E星战队的镇队之宝,是目前所有战队中性能最高的,其他战队的训练机只能达到1.5倍。
日常训练分为团战场景训练,英雄细节训练,极限走位训练,gank与反野训练四个方面。
其中从提高效率来讲,这部机器能提供从1星到3星,各个指标的上限最高可提高到95。
团战场景训练:操作+1星,意识+1星,反应+1星,细节+1星。
英雄细节训练:操作+3星,细节+2星
极限走位训练:操作+1星,细节+1星,反应+3星。
gank与反野训练:意识+3星。
选手可以根据自己的需要指定训练任务。
而模拟测试功能有点类似于学生考试,会针对选手选需求自动组一套试卷。
只不过这试卷不是用笔答,而是用机器去操作。
说着,曹又坤就点击了【开始模拟测试】。
随即界面弹出了一行字
【请确定考生所选位置】
曹又坤继续选择了【打野】
【请选择此次考试英雄范围(可多选,若不选择则视为全打野英雄考核)】
曹又坤就直接跳过了。
然后一套试卷就组成了:
第一题:如游戏画面所示,对面三人在反野,请考生做出正确反应。
此时的手机界面是一个游戏暂停的画面,几秒之后又自动切换到装备界面给苏希看了三秒,之后便5..4..3..开始倒计时,倒计时结束后,苏希就进行了操作。
第二题:如游戏画面所示,此时正发生团战,请考生结合自身游戏理解进行操作。
同样的,切换到查看双方装备和经济的界面三秒后,图面中出现倒计时,等倒计时结束后,苏希给出了自己的答案。
第三题:如游戏画面所示,此时你方经济落后1.3w,你的经济为全队最高,请结合自身经验尽可能拖延比赛或者逆转比赛。
...
苏希答完了全部题目。
系统正在自动批改..
系统正在核对考生分数..
考生最终得分:93分(考察范围全英雄)。
张闯也进行了两次考试,成绩分别是:70分(考察英雄牛魔),58分(考察英雄全英雄)。
职业选手就是这样可以对自己最近一段的状态进行总结,并且由训练师制定下来接下来一段时间的训练计划。
正常而言,各级别比赛的平均水平为:城市联赛:70分,kpl预选赛:80分,kpl:90分,世界赛:未知。
接下来,曹又坤又带领他们去参观了其他几个房间。
首先是,心理咨询室:
这房间里倒也没啥,主要就是一个心理咨询师,一张椅子。
选手由于自身原因或者比赛过程中的一些外在因素,都会造成debuff,这些方面在考试的时候都会体现在选手报告中,例如:
【大姑娘划水全靠浪】:经济领先超过3000时,选手智力降低,意识-5
【无能狂怒】:选手被拿一血后玩法变得激进,细节-10
...
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