这是一个让人联想不好的词,但也是一个让人兴奋的字眼。特别是对于雄心勃勃玩家来讲,热血开始沸腾。好男儿志在四方,乱世出英雄,逐鹿中原,我辈建功立业,当在今朝。只有战争,才能自我最大体现。
杀戮,莫名其妙就来了,以一股不可阻挡之势,飓风一般席卷整个炎黄地区。到处倒是厮杀,到处都是战争,刀光剑影,血流如溪,小到几人的团队战,大到数百人的帮派战,热火朝天,烽烟阵阵。
那情形有点像隋末唐初,七十二路反王并起,旨在拼得一份气运。谁的拳头硬,谁的地盘就比较大,谁说的话就有人听,反之,就要听别人的。
除了龙镇比较安静之外,各大势力中至少有一半加入了争斗地盘的战斗中,战斗和杀戮,已经成了游戏的主要旋律,炎黄区域玩家的平均等级直线下降着。
10天中,势力迭起,改朝换代,炎黄各大城镇都历经了守护之战,除了黑暗城堡遭到了不明力量偷袭失败之外,天下会、天堂、通天树、蚂蚁王朝、大黑天和玉石家族皆成功建立了各自的根据地。至此,游戏里面已经有了龙、虎、牛、兔、猴、马、鼠、蛇、羊九个大镇了,大大的缓解了人口过多带来的压力。同时,也宣告,以镇为单位的时代的到来,这些势力以镇为中心,向四周疯狂扩张,雄霸一方,不可一世。
加上黑暗城堡的一块建城令,游戏里面已经出现了9快建城令,还剩下2块没有找到,完成超级任务,指日可待。
拥有建城令牌的各大势力被游戏玩家称之超级势力,高高在上。此外就是以北野家族为首的一批一流势力,其中包括领航者、天星、百家乐、黄花梨、直通车、走八方、地盾等。
当天下有点实力的人都在为了争斗地盘摩拳擦掌的时候,九大超级势力之一的闪电组却是一片安静,杀怪的杀怪,升级的升级,仿佛没有受到一点影响似地,除了原有的领地,没有扩张一分一毫,蛇镇内一片祥和,玩家安居乐业,一片欣欣向荣的气氛。跟外界相比,宁静的跟世外桃源一般。
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