“叮~您已牺牲,天盟将被迫解散。”
……
“已经是第789次失败了吗……”死亡后的虚无空间内,林之心中不禁悲戚道。
…历时788次重生,任谁都早就成功了才是。
但林之不能。
因为,他的NPC出身,最终还是暴露了。
或者说,人类玩家真的太凶猛了。
每次一旦林之身份暴露后,接着就会被扣上“图谋不轨的NPC”、“想统治世界的NPC之王”、“人类公敌”等帽子。
然后,汹涌而来的是人类联军。
人类,终究无法容许未知的异端存在。
甚至,那些由林之一手培养起来并赋予天命和重任之后的NPC部属们,有时也会打着所谓“识时务”的幌子,背叛林之!
仁王,战至最后,孤身一人。
林之有点想笑。
这也正是人类玩家精通人心谋略的体现所在。
不过,每一次失败,林之都离成功又进了一步。
从第二次重生开始,林之就发现,他的“仁”不会因为重生而清零。
而在《仁主》这个游戏世界里,拥有足够的“仁”就可以说拥有了一切。
所以,每次重生后,看着不断上涨的“仁”,林之的信心就愈加了一些。
后来,在第300次至第500次重生过程中,林之借助《仁主》这个游戏赋予他的奇遇,充分了解过现实当中的人类世界,了解到几乎仿佛他是在现实世界成长为人的玩家而不是NPC的程度。
林之也从人类的现实世界当中的一些文学产物中了解到,他这种能够不断重生且“仁”不会清零的原因,在于他随时能够打开的那个特殊页面。
人类在那些文学产物中,似乎将之称为金手指、系统什么的。
正因为林之是《仁主》世界里第一个开启了玩家面板的NPC,也是唯一一个能去了解现实世界的NPC,能和玩家平起平坐、与NPC同根而生的人,所以林之总觉得这一切似乎是一种施加在他身上的天命。
如同《仁主》被开发出来也有它的天命,因此再艰难林之也要完成他自己的天命。
所以……
当冰冷的机械系统提示声再度响起时:
“叮~请问是否要放弃?”
林之毫不犹豫做出了选择:
“不放弃。”
再次醒来时,林之发现,一切又回到了《仁主》开测的那一天。
………
现实世界,异世2000年2月1日,第一批《仁主》玩家同步登录了游戏世界。
全息浸入式游戏带来的体验,令这些玩家感到极其震撼。
这个游戏世界对他们来说就像真实存在的异世界。
而且,《仁主》的自由度超高。
在这里,你几乎可以扮演任何角色。
无论是领主,独立冒险者,佣兵团,商人,工匠,武将,文臣等,亦或自由职业者,都能在《仁主》中实现。
当然,《仁主》之所以名为“仁主”,自然是它倾向于策略游戏一列,主方向是领主争霸。
所以,在这个游戏世界里,强者为王的基本规则比之现实仅会更重,生存环境也会更为恶劣。
不过,为了吸引更多玩家,《仁主》还是存在不少保护机制的。
但是,这些机制仅对玩家有效,NPC除外。
比如,领主玩家没了领地,甚至阵亡,但他们的基础角色面板是不会变成彻底从零开始的。
而NPC,洗洗睡吧,烂命一条,没了就彻底没了,谁让你是被创造者呢。
但,谁能想到有一天,被创造者中也会出现像林之这样的NPC呢?
————
【九州大陆区】-【并州北境】-【朔方郡-库布齐大湖西畔】-【临戎县】-【落霞村】……
林之醒了。
待他睁开惺忪的双眼时,一切又回到了原点。
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