尝试了第一次的玩家PK模式后,夏天辰开始在新手镇上寻找关于玩家PK模式介绍的地方。
经过一段时间的寻找,夏天辰在新手镇上一个名叫战斗介绍的建筑里找到了关于玩家PK的介绍。
这里的空间很大,眼前的屏幕上都是介绍战斗的方法以及一些战斗的模式之类的,关于战斗的模式,夏天辰基本上已经知道了,冒险区域的战斗,以及玩家之间的战斗,总之战斗的模式也就这两样。
然而夏天辰最想了解的还是玩家PK模式,所以一直都在认真的看玩家PK模式的介绍。
玩家PK模式:玩家与玩家之间是可以进行战斗的,可以两人一组战斗,也可以三人一组战斗,最多就三人组,想要进行玩家PK模式,点开主菜单页面,右下方分别是好友,玩家PK,两个按键,点击玩家PK后,然后再寻找其他玩家,点击他们头顶上的名字即可发出对战邀请,只要谁先把对方的血条打成黄色,谁就是胜利者,PK也就结束,但是如果PK结束了或者并没有进行PK模式就对其他玩家发起进攻,并且把其他玩家的血条打的一滴不剩,那么就血量耗尽的玩家将会死亡,同样在现实当中也会死去,杀死玩家的玩家名字将会由绿色变成红色,意为危险人物,杀死玩家后,可以获得对方所有的道具和装备前提是职业属性相同的情况下才行,PK模式中可以选择投降或者拒绝来结束PK模式。
看了介绍之后,夏天辰开始有点担心起来,没想到玩家也可以杀死玩家,进入终结领域这款游戏的玩家很多,不免会有几个心理变态的家伙,也有可能因为这场游戏的残酷而无法接受产生出一种极端很扭曲的想法,从而想要杀掉其他玩家,比如一种嫉妒心理:既然我活不了,那么你们也别想活着离开。还有一种就是羡慕别人的装备,想要获得别人的装备从而击杀别人。
从这一刻夏天辰越来越提高谨慎了,不仅对野怪对游戏里任何一个地方要谨慎提防,对其他玩家也要戒备,不能轻易相信任何一个人。
随后夏天辰点开了主菜单,发现右下方确实有好友,玩家PK两个按键,为此很好奇为什么之前自己没有发现,直到挑战钻石山才知道还有玩家PK模式这件事,也许是因为太注重提升等级和实力的关系而忽略了这些。
随后夏天辰点击了玩家PK,然后朝附近的玩家当中随便点了一个玩家的名字,结果眼前出现一个屏幕,屏幕内容:确定向该玩家发起对战邀请吗?确定拒绝。
然而夏天辰点击了拒绝,对于夏天辰目前来说,只要了解知道玩家PK这个模式就行了,不需要向其他玩家发出对战邀请,因为如果赢的多了或许会招来仇恨,让自己陷入不必要的麻烦,毕竟自己的目的是打通关游戏回到现实,因此尽快回到现实才是最最重要的。
但是如果遇到想要击杀玩家的心理变态玩家,打得过就打败再跑,打不过就赶紧跑,因为自己是绝对不能杀死玩家的,一旦杀死了玩家这对自己是非常不利的,不仅失去了其他玩家对自己的信任,更是成为其他玩家杀手的目标,然而打败了,对方肯定会不甘心还要再来挑战,所以只能跑,正所谓三十六计走为上计。
随后夏天辰又点击了好友,结果眼前出现一个屏幕,上面是介绍好友的内容:好友就是可以和其他玩家成为朋友,只有成为好友的玩家才可以查看对方的基本信息,即便成为好友也可以选择蔽屏自己的基本信息,如果没有成为好友的玩家是无法查看对方玩家的基本信息的,只能看到对方的名字和血条,即便连血条也看不到有多少的数据。
夏天辰看了这好友的介绍后,内心是挺开心的,因为这样自己就不会暴露自己的真正实力,虽然也不能知道对方的实力,但是凡事都有利弊两面,所以夏天辰对于这些无所谓,只要自己的能够得到很好的隐藏就行了。
在了解清楚之后,夏天辰很快就离开这个名叫战斗介绍的建筑,在新手镇的大街上行走着。
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