在LGM下路跟中路换线之后,FNB好几次想要联动一起飞中路,针对LGM下路双人组,只是当卡牌每每消失在小地图上时,卡莎和露露就一个开启E技能加速一个开启W跑快快龟缩回塔下。
他们连兵也不肯吃,就是半点机会都不给FNB,算准了你FNB只有一起飞双人组才有收益,飞上飞下都吃亏。
所以接下来直到游戏进行到20分钟,大龙刷新的时候,FNB都没有找到一个合适的机会再开启全球流联动。
总不见得直接飞到中路一塔和二塔中间,扛着两座防御塔想要击杀有大招位移的卡莎,和有大招加血以及W变羊的露露吧。
强杀是肯定杀得掉,只是杀掉了估计也得被开大招支援过来的梦魇,和随时在野区跑动的疯狗奥拉夫追回去。
再者强杀完卡莎和露露,也没办法第一时间拿到地图资源,顶多推掉一座塔,得不偿失。
这也就导致了,随着游戏进程越来越往中后期延伸,所谓“全球流”的FNB那几个英雄,作用就慢慢变小,跟一开始能够给LGM带来巨大压力的时候,不可同日而语。
毕竟中后期接团,别人就是多你一个大招打伤害,慎的R技能虽然是护盾,但是小打小闹还行,真要在五个人的输出下,这份多出来的小小护盾,也就能让队友多撑半秒钟。
卡牌就更不用说了,完全无伤害的大招,只能用做位移和探查潜行单位,如寡妇、老鼠、小丑等等。
潘森的大招也好不到哪里去,虽有一些伤害,但是前摇太长了,如果不是放的位置特别好,等潘森落地,LGM早就作鸟兽散了,别说打出伤害,连有没有W到人家的距离都不好说呢。
倒是唯独FNB的辅助加里奥的大招,可能还是这几个人里面最有用的那个,当然,英雄怎样无绝对,关键还是看操作英雄的召唤师。
同样一个英雄,在不同的人手里,发挥出的威力也不同。
之前奥拉夫放置先锋撞掉了FNB下路的一塔。
之后梦魇所处的位置就极其深入,几乎每次都会把兵线推到FNB的二塔附近,然后又悄然消失在FNB众人的视野中,暗中蛰伏,伺机而动。
FNB不是没有考虑过要强行帮卡牌抓一下梦魇,这一会卡牌大师都被梦魇压了30多刀了,可以说是顶着莫大的压力在跟梦魇对线。
然后都没有找到合适的机会,只得作罢。
此刻梦魇刚过河道对半,并且还在不停的将兵线往下路二塔推。
卫神在一步步的试探FNB的底线,假如满分10分,FNB的耐受度是分,只要梦魇的所作所为超过了分这条红线,那么FNB就会用他们的“全球流”强行抓一波下路。
可是梦魇的打法好生让人讨厌,每次就踩在FNB的底线上,卡了个7上下的分数,让本就犹豫不决的FNBxpark更加优柔寡断,这才一次次错过时机。
机会转瞬即逝,FNB抓不住,怨不得谁。
在22分钟的时候,奥拉夫在辅助露露的帮助下,一起控住了大龙周边的视野,甚至不止大龙区,正片上半野区,几乎都是LGM的真眼和假眼,以及远见宝珠。
为了更好的控制视野,而且奥拉夫和露露早早的换上了红色饰品扫描,而山羊依旧是黄色饰品假眼,卡莎则是为了保命,选择了距离更远,可以隔空探照地图的蓝色饰品远见宝珠。
红黄蓝,三种颜色搭配在召唤师峡谷中,形成了一边倒的视野优势,而FNB则是显得有些后知后觉。
当FNB的队长兼中单xpark这个队内指挥,并且也是最能带动FNB整体节奏的卡牌大师被梦魇死死的吃在下路而时候,整只FNB再没有任何声音。
这一点,倒是和以前的LGM有异曲同工之妙,当卫神死死被牵制住时,LGM的其他的队友就很难站出来,难当大任。
不过,现在的LGM,有李秀二。
李秀二布置好龙区视野后,轻声对其他队友说:“大龙集合,梦魇继续带。”
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