所以盲僧蹲的这个草丛是肯定安全的。
妖姬走位很靠前,瑞兹的演技也不错,一直示敌以弱,妖姬进,瑞兹退,妖姬退,瑞兹才敢去补刀。
双方一来一回跟跳探戈舞一样,直到妖姬越发不可收拾,李秀二已经蹲了一分钟之久。
妖姬终于忍不住出手了!
一发W魔影迷踪越过红色方后排兵,直接踩到瑞兹脸上打出不俗的伤害,紧接着就是E技能锁链加一发Q,这一套触发电刑瞬间打出瑞兹接近半血。
刘飞不慌不忙,反手尽然没有使用EWQ这套直接禁锢的连招。
而是QEQWQEQ,并且中间穿插了好几下平A,加上妖姬越兵线发动的进攻,扛了三个远程兵的伤害,竟然硬生生的让这波换血不亏不赚!妖姬血量也下降到半血出头。
李秀二惊讶之余赶紧出手,只是刘飞没有禁锢,让他难以直接Q到妖姬。
妖姬吃痛,赶紧按下二段W回到印记位置,往自家塔下跑。
盲僧就在妖姬回去的位置等她呢!一个常规插眼W摸眼的操作拉进与妖姬之间的距离,拍地板减少妖姬移速。
一发Q技能,中了。
但是这时的瑞兹由于距离过远,没有办法跟上输出。
所以盲僧的二段Q把妖姬的被动分身打出来之后,只能不了了之,不过这一波把妖姬打回家之后,盲僧帮助空蓝的瑞兹将兵线推进了妖姬塔下,这波红色方没赚多少,但是妖姬巨亏。
在强势期被打回家,还损失了一大波小兵的钱和经验,现在3级的妖姬打4级的瑞兹,不如之前那么有压制力了!
有时候,优势并不完全体现在人头上,更体现在补刀和助攻以及经验和团队资源上面。
这样的优势很难被看到,更难被客观评估,属于润物细无声,不鸣则已一鸣惊人。
很多时候,李秀二输的局都是,开起来领先人家几个人头,可是团队资源和对位C位补刀都落后对面二、三十刀,到中期一波打团被碾压,抓破头皮都不知道自己输在哪里。
就是因为这个游戏不能只看人头,更多的,还要看经验、等级、资源、补刀和刷野数。
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