前者顶多是个高玩,后者才是职业选手的苗子。
职业选手必须要有很强的学习能力。
一代版本一代神,最强的武器,就是补丁。
而田航宁则是完全体,他本身就有职业选手的强度。
操作犀利英雄海,这就是一把锋利无匹的宝剑!
似乎是预料到了膘老师的讶异,田航宁继续问道:“膘老师,你说如果我进你战队,我打什么位置?”
膘老师被问住了,这个问题他还没有想过,因为他对田航宁的认知也是前天晚上才建立的。
他的想法很简单,先把田航宁拉近队伍再说,其他的问题就都好解决了。
所以这突如其来的问题让膘老师一时半会儿犯了难。
从田航宁的表现来看,无论是中单还是上单,他的发挥都很惊艳,而且无论是中单英雄还是上单英雄,他都能驾驭。
甚至打ad也未尝不可,田航宁的薇恩可是给他留下了深刻的印象。
想了有一会儿,膘老师才说道:“上单!”
得到答案的田航笑了笑,他就知道膘老师对游戏的理解很深,很能找准选手的定位。
现版本真的很有趣,上单容易隐身,ad容易暴毙,大部分比赛里,真正决定游戏走向的,其实是中野辅。
而膘老师没有选择队伍的灵魂中单让田航宁首发,反而是选择了上单这个很有可能牺牲自己弥补团队的位置让田航宁去打。
但这也恰恰是田航宁想要的首发。
LOL是个团队游戏,牺牲某一路换取另一路甚至整个团队发育的打法,真的很常见。
可如果这个队伍里出了一个死变态,非人类,只要能给他一点点保护,就能为团队带来巨大收益,那时还会牺牲Ta吗?
不会的,根本不会的,无论是单核亦或者双核甚至三核,一定要确定一个最最最重要的核心,打法一定是围绕这个核心来的。
就比如毒硬币自带的支援体系,更确切的说是支援控制打法,就是确定毒硬币为核心才能打出效果的。
再比如狗子所在的SHR,为什么不想打四保一却最终还是有内味了?还是不是因为除了狗子这个核心以外,其他的站不起来嘛!
还有翻山队,真以为最大的核心是上单魔王?事实上,能让他们赢,赢得轻松的,是肉鸡!
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