没有选择回家,田航宁继续在野区晃悠,遗憾的是被盲僧清理的太过干净了。
而杰斯被打出闪现后就回家了一趟,现在又和卡萨丁在互相伤害。
Legendary!
卡萨丁这次是直接R上去E留人的。
配合上田航宁的超高伤害,再度把杰斯送回泉水。
TTX未来守护者:GG,举报上单,打野,谢谢。
worthad暗夜猎手:better top win
........
当田航宁再度超神传出时,左下方的小剧场开始了,杰斯心态是最先炸的,如果没有田航宁那几波支援,卡萨丁此时根本玩不了游戏。
巨大的心理落差让他开始和队友互动起来了,这个游戏只要队友一互动,基本就赢不了,虽然并非绝对,但大部分情况的确如此。
心思都放在口吐芬芳了,也配赢?
而盲僧就干脆多了,喷完之后直接退了游戏。
最终,这局游戏定格在15分36秒,敌方四人全部同意投降。
田航宁:.......
你们好歹也反抗一下啊?
田航宁哎哟了一声,说道:“这就难受了啊,这才哪儿跟哪儿啊。”
敌方的投降是田航宁始料未及的,不过也在情理之中。
“行吧,既然对面投了就投了呗,正好搞快点免得熬死水友。”
田航宁又是伸了一个懒腰,电脑屏幕前坐久了的他就是想活动一下身体。
没有继续开下一局,而是打开了装备界面。
田航宁要完成剩下的教学。
“奎因这个英雄大家也看到了,顺起来就是无敌,跑图还快。”
“大家玩的时候记住线上一定要打出优势,只要线上打出优势了,你就能在六级后带起节奏。”
“装备的话我还是建议主W出破败,然后补岚切,无尽,无尽是必出的,因为奎因的被动有暴击加成,可以减少易损的CD,对奎因的提升很大。”
“其实如果优势还能出血色之刃,这件装备出了就是打单带,野区抓单。但是只能优势出,劣势还要出那就只能化身孤儿之刃,玩吃四路线的孤儿打法。”
“然后再说团战。”
“奎因的大招叫什么?深入敌后!”
“懂了吗?设计师已经明明白白清清楚楚告诉你们奎因这个英雄怎么玩了。”
“切记切记,奎因侧翼或者后方切入时如果秒不了人就不要开团,得单带,因为切后排却秒不了人的奎因打的伤害是无效伤害。”
“嗯,大致就这些了。”
…………
奎因这个英雄作者菌在黄金局打了不少素材,就得拿优势游走找打野,这个节奏不断,很容易把对面打到心态爆炸的,拖到后期就不好赢了。
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