这种玩法的锐雯十分快乐,被动高额的AD加成不说,刀刀暴击戳人的快感任谁体验过一次都想继续下去。
并且这个玩法的锐雯甚至不要求玩家会光速QA,只需要朴实无华的把带有被动的普攻打出来就够了,脆皮顶多三刀就能解决。
这个玩法的只能去低端局虐菜,高分段根本打不了,装备合成极度不平滑,过渡阶段太难熬了,而且打不动肉。
另外一种则是穿甲流。
幽梦,幕刃,锋刃,阔剑。
这是一种将固定穿透走到极致的打法,伤害在前期十分可观,没有英雄能挡得住穿甲流锐雯的一套爆发。
没有英雄!
没有!
不过这种打法同样有缺陷,全部走穿甲的锐雯固然伤害爆表,可拖到后期也是很难打的动肉。
且十分害怕控制!
和暴击流锐雯一样,身板太脆了,经常会死于不明AOE。
相比于暴击流锐雯,穿甲流锐雯偶尔还是能在高端局出场的,不过即便是高端局,也很少会有人选择黑暗收割。
除开暴击流锐雯以外,无论是黑切死舞流还是穿甲流,征服者都是最适合锐雯的。
准确来说,有能力秒叠征服者的英雄,都会很适合这个天赋符文。
这个符文天赋,即使削弱了,依然还是强。
黑暗收割则不同,正如它本身的介绍:
收割弱者的灵魂。
这同样是一个虐菜局极度好用的天赋。
分段高一点,就面临很难把层数叠起来的困境,那时还不如电刑额外提供的伤害。
所以,穿甲流锐雯宁可选择电刑增加线上对拼能力,也不会要黑暗收割这个看脸的天赋。
“所以说这个人太自信了。”膘老师重重的吐了一口烟,薄荷味儿的,提神醒脑。看着召唤师技能分别是闪现点燃,缓缓说道:“而且我也很期待,他说的屠杀。”
......
游戏加载完毕,十个召唤师带着他们的英雄进入了召唤师峡谷。
蓝色方是想打一级团的,奈何上路的女战士站在泉水里舞着剑,却一动也不动。
无奈,下路和打野只好做好视野,防止敌方入侵。
而等到小兵开始出发时,田航宁才出现在直播间里。
他面色平静,深邃的眼眸里是一种极致的平静。
坐在电脑前,闭上眼,长长的呼了一口气,随后才买了一把多兰剑和一瓶药上线。
趁上线时间,他打开Tab,看一眼双方的阵容。
蓝色方——
上单放逐之刃锐雯,召唤师技能闪现点燃
打野祖安怒兽沃里克,召唤师技能闪现惩戒
中单潮汐海灵菲兹,召唤师技能闪现点燃
AD赏金猎人厄运小姐,召唤师技能闪现治疗
辅助深海泰坦诺提勒斯,召唤师技能闪现点燃
红色方——
上单暗裔剑魔亚托克斯,召唤师技能闪现传送
打野时间刺客艾克,召唤师技能闪现惩戒
中单元素女皇琪亚娜,召唤师技能闪现点燃
AD圣枪游侠卢锡安,召唤师技能闪现治疗
辅助堕落天使莫甘娜,召唤师技能闪现点燃
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