左锋这边也发现了持续性消耗生命值的企图,他立刻给所有人施加上缓慢愈合,同时也使用专家级魔力恢复药剂来恢复大量被消耗掉的魔力。
怂猫发现刚刚也是虚惊一场,虽然身上装备带来的基础防御和魔法抗性比较低,但是依靠魔力抵抗药剂的效果,他生命的消耗也与其他人相当,在使用专家生命恢复药剂和缓慢愈合状态下,他的生命值基本可以维持在健康的血线。
对于身在雷云风暴中的包不鸣他们来说,现在就是一场纯粹的消耗游戏。
包裹中的生命恢复药剂在一瓶一瓶的减少,而这闪动着雷芒的风暴却丝毫没有减弱的样子,也看不到风暴外的景象,时间一场,怂猫又开始不安起来。
“药剂就剩三瓶了!”
怂猫发出了一声哀鸣,更主要的是他想提醒夜明注意,希望夜明能够想出能够摆脱现在困境的方案来。
包不鸣知道怂猫想着什么,不过很可惜的是他自己都不知道这风暴什么时候是个头,而且现在除了药剂剩余量的问题,还有一件大事——装备的耐久度也在风暴中持续的损耗着!
荣耀中的装备是有耐久的,只不过在游戏初期这个设定似乎并不太明显,其原因还是耐久消耗的方式:使用武器攻击、格挡或者是发动技能会消耗武器耐久,身上的防具装备在受到攻击的时候也会消耗耐久,消耗耐久的程度取决于攻击或者遭受到攻击的强度和次数。
游戏初期并没有什么强力的攻击方式、也很少有敌人会有高强度的攻击技能,至于遭受到的攻击次数也不会太多,足够经历三到四个副本在去铁匠那里修理装备也不迟。
但现在情况有些稍稍的不同,作为传说级的BOSS,攻击强度可是算得上有,此时再加上持续性伤害的雷云风暴,装备的耐久消耗问题也凸显出来。
“大家包裹里还有多少恢复药剂?”
再做出另一个可能影响到“荣耀”游戏走向的决定前,包不鸣还是怀着某种憧憬与期盼。
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