对于如何增强体魄这点。其实在符文之地中,有这样一个恐怖生物的存在,它有着无限增长的吞噬天赋,只要被它吃下去的任何生灵,都能化为滋养它不断增长的成长养料,没有上限的恐怖潜力,没有极限的可怕成长性,带给了它过早的毁灭。它是被虚空转化的符文生物,虚空恐惧——科加斯!在它那永不餍足的饥饿感驱使下,它贪婪地吞噬着各色生物,并利用自己绝佳的吞噬天赋,令自己不断成长,成为虚空威胁符文之地中最可怕的存在之一!
可惜,虚空生物并不能留下传承,不然采尼会果断选择传承这一恐怖的能力。
细数符文之地的英雄中,同样具备类似能力的存在还有一位,亡灵战神——赛恩!它是曾是一名真正的战争英雄,即便在灭亡之后也仍以亡者之态在为诺克萨斯效力。
塞恩的灵魂熔炉这一英雄能力,是具备无限将灵魂强度转化为肉体强度(体力)以及控制力的可怕效果。
除此之外,神秘莫测的符文之地中,还拥有着许多诡秘的符文知识传承。这些符文知识传承中,同样有具备无限增强肉体的恐怖效果,那就是:不灭之握和过度生长!
不灭之握是一种独特锻体秘法,在通过与敌人不断的肉体碰撞之中,利用碰撞产生的力量,一点点打磨自身的肉体,直到锻炼成为不死不灭的可怕存在!
而过度生长,则是一种将敌人的灵魂永久转化为体力的神奇符文能力。就像黑暗收割是弱化版的地狱诅咒一般,过度生长则可以看作是阉割版的灵魂熔炉!
可以说,仅凭不灭之握(或过度生长)与黑暗收割这两点,再加上足够的时间去成长,便足以诞生出一名在‘属性面板’上达到文明级数的顶尖强者。这就是瑞兹不断追寻诡秘符文的可怕之处,也是符文之地的独特文明遗产。
现如今,摆在采尼面前的最后一个问题就是职业规划了!
采尼的目标一直都很明确,要成为法师、战士双职业者。
其中法师职业,采尼已经决定走诡异莫测的灵魂法师之路,那么战士职业呢?
其实,采尼同样早早就瞄上了被誉为法师梦魇的刺客职业。而欺诈魔术就是他为自己铺垫的第一个刺客类能力。
刺客埋伏之时的隐忍,杀人之时的迅捷,遁走之时的飘逸。在游戏中时,他就曾一度沉迷于这种杀人红尘中,脱身白刃里的秒人快感。
如果说灵魂法师职业是采尼为探究魂穿原理所迈出的第一步,那么刺客职业则是他对自己过往回忆的执念。
在经过慎重考虑之后,在众多的灵魂类英雄能力中,采尼最终决心,等灵魂强度恢复到十点之后,再传承四个英雄能力。其中三个能力皆来自沙漠死神——内瑟斯这一英雄:吞噬灵魂、汲魂痛击、死神降临,另一个则是塞恩的灵魂熔炉。
吞噬灵魂(无消耗):当能力者以贴身攻击的方式对敌方造成灵魂伤害(灵力值)时,对敌方造成伤害的十分之一(灵力值)被吞噬转化为能力者自身的灵力值;当能力者的灵魂强度受到封禁、虚化等临时性下降时,将优先恢复能力者的灵魂强度。
[PS:靠着此能力,内瑟斯如一名不知疲倦的杀戮死神,屠戮万数虚空生物如探囊取物]
汲魂痛击(消耗:3灵力):每当能力者杀死一名敌人,都能将敌人的一部分灵魂碎片转化为怨魂囚禁在魂域(灵魂之体所在的未知脑域)之内;能力者与敌人每进行一次的肉体碰撞,怨魂都将配合能力者针对对方的灵魂之体进行攻击。
[PS:此能力中囚禁怨魂的强度上限等价于能力者的灵魂强度]
死神降临(消耗:10灵力/秒):释放灵力,在自身2米周围形成一圈混乱的灵力风暴,所有接触到灵力风暴的敌人身体都会不定时痉挛、抽搐,同时强化肉身(体力值额外增加灵力总值的十分之一);在死神降临期间,怨魂解禁,魂域中的怨魂将混合在灵力风暴之中,能力者每一次有效攻击,都将附加怨魂伤害,此时怨魂强度可无上限提升,解除死神降临状态后怨魂强度上限恢复正常。
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