采尼此刻想要做的事,就是整理一下游戏中英雄技能与传承中英雄能力的差异,然后等自己的灵魂彻底融合之后,传承一些英雄能力。
在一番认真对比之后,他发现了许多问题。
传承之地中的英雄能力明显更贴合‘实际’。
总体而言,在传承中:
所有时间类、复活类、无敌类英雄能力、替身类英雄能力,全部都是强大能力,并且拥有很多的前置(限制)条件;
所有空间位移类英雄能力,也都有了很大的前置(限制)条件;
所有护盾类的英雄能力,全部以结界的形态而存在;
需要伙伴配合的英雄能力,全部以驯养、捕获类知识形态而存在;
……
总而言之,绝不能简单地将游戏中的经验,套入到符文之地的传承中,甚至是传承之后,关于英雄能力的应用上,不然他将会死的很难看!
目前来看,等灵魂融合以后,采尼将会拥有2灵魂强度。也就是说,他可以选择传承四个弱小的英雄能力或者一个普通的英雄能力,再加两个弱小的英雄能力或者是两个普通的英雄能力。
要如何进行选择,这也是一个不小的难题,若是选择错误,虽然没有什么致命的危险,但是对于以后的发展会造成极大的影响。
这可不单是浪费了一些灵魂强度,更是让他在变强之路上慢了一大步!
毕竟不管在游戏还是现实中,发育成长都是越短越好,越快越好!
经过深思熟虑之后,采尼还是决定传承一个普通英雄能力,外加两个弱小英雄能力。
并且对于自己即将要传承的三个英雄能力,他也有一些自己的想法。
首先是提高自己在这个世界的生存能力,也就是保命类英雄能力;其二是需要弥补自己没有什么攻击手段,或许是能让他在需要战斗的时候能造成足够的伤害;其三就是辅助类的能力,而这一类能力他心里基本有底了。
学习更多关键的英雄能力,在前期弱小的时候是非常重要的,越到后面,选择的能力就越需要慎重,因为灵魂强度是有天花板的。
以万法之地的一名普通法师为例:10灵魂强度是学徒级门槛,每跨一个大阶,门槛提升一倍,那么到了传奇级时,法师职业灵魂强度的天花板大约是640左右。同理,至高级战士,体力的天花板将是6400左右。
所以说到了后面,将不再是无休止地传承英雄能力,而是要把重心放在提升已经传承了的那些英雄能力上。
采尼要想快速提高自己的实力,最为快捷的方法便是不断融合灵魂,直接提升灵魂强度。
那么传承之地中是否有这种作弊般的英雄能力呢?
答案是有的!
几个适合他的英雄能力立马浮现在他的脑海里:
亡灵战神——塞恩:灵魂熔炉(通过粉碎其它灵魂,强化自身灵魂与肉体之间的联系,令自身拥有更强的肉体掌控…)
沙漠死神——内瑟斯:吞噬灵魂(通过吞噬其它灵魂,利用它们恢复自身的灵魂状态…)
涤魂圣枪——赛娜:赦除(通过净化自身灵魂,使整个灵魂之体变得更加纯净,令每一点灵魂强度承载更多、更强的能力…)
魂锁典狱长——锤石:地狱诅咒(通过收割其它灵魂,并利用它们来强化自身的灵魂强度和施法能力…)
四个与灵魂相关的英雄能力,并且它们全部都属于传承中的弱小能力。
前面也说了,并不是弱小能力不强,而是相比于其它能力而言,它们中大部分并不能直观地提升英雄的作战能力,大部分弱小能力都是辅助英雄成长和战斗的存在。
话说,这四个与灵魂相关的英雄能力其实都非常强劲,可以说是从各个角度强化着英雄的灵魂之体(未知脑域中的球体)。如果不是条件所限,采尼很想将这四个能力全部传承,从而全方位的提升自己的灵魂之体!
但是条件所限,究竟该如何取舍,他需要趁自身灵魂还在融合的时间,好好思考一番。至于另外的保命类英雄能力,还有攻击类英雄能力,他还没有想好。
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