队伍中有三个Lv.20,有两个是做了职业任务有天赋加成的,Kind虽然还没有天赋加成,但是他的攻击不算低,有20+45共5点加上力量的25点,伤害值已经有105点之多了。
这让亚瑟再一次发出了不满,明明他才是加了天赋的那一个,为什么伤害只比Kind高5点而已!?
也正是因为亚瑟的剑士天赋加成,队伍里一致认为他应该当MT,Kind有104的伤害,加上敏捷全场最高,所以他被选为主C,而老番茄。
真不知道一个大男人为什么要选秘术师这个一看就是专业辅助的职业。
秘术师的天赋加成是可以为自己的队友增加生命回复,并且自己的战斗状态不会被削弱生命回复,也是相当的变态。
确定了位置以后,众人也找到了一头魔兽,魔兽其实有名字的,有很多人都猜到了魔兽大体相似是因为这是一个族群,像是其他RPG里面的巨龙这样的族群。
因为所有的魔兽头上都顶着的字样,这显然不可能是魔兽的名字——不可能每一头都叫同一个名字吧?
那就意味着被玩家们称为魔兽的族群其实就是这个种族,伽佰洛从Lv.20到Lv.35不等,他们分布在整片魔物森林的中围以内,不会往外围跑。
Kind现在才觉得不对劲,按理说Lv.35的伽佰洛应该不会出现在那天的位置才对,那里虽然是魔物森林的中围,但是也基本上是直立牛部落所在的地方而已,即使有伽佰洛应该也只有Lv.25以下才对。
SASO作为全球首款也是唯一一款完全沉浸式的游戏,玩法肯定与传统的RPG是有区别的,传统RPG一般是鼠标键盘或者手柄配合VR,而SASO则是需要身体力行。
传统RPG中学会一个技能,只要点击相应的图标就可以了,你所控制的角色就会完成一系列复杂的动作然后打出绚丽的特效完成技能。
但是在SASO中就不行了,比如弓箭手的普通A,系统是会帮你完成大部分操作,但是最基础的总得会吧?至少拉弓瞄准得会吧?
SASO是没有目标锁定系统的,准头只要别偏的太远,系统也就睁一只眼闭一只眼了,但是总不能怪在西边,你往东射一箭,然后系统强行给你判定命中吧?绕地球一圈?
这也是SASO为什么会火爆全球的原因,因为真实,相当的真实,就像现在众人所看到的一样。
悬崖,瀑布,青色的湖水,衬着蓝天白云,如同仙境,就是追在身后的四头伽佰洛让众人没了欣赏风景的心情。
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