“你这NPC是更年期的大婶儿吗?这么爱说教。”Kind慢慢走到亚历克斯身前,“继续,当然继续!”
......
Sword And Sore目前为止只有视觉,痛觉,味觉,触觉以及听觉可以模拟,其他的没有,并且使用感官系统需要签订免责声明。
声明的内容是:如果由于游戏中模拟的任何感觉产生了任何不适以及任何后果都要由玩家自行承担。
每个感官都要签一份,哪一份不签就没有那一部分的模拟,比如不签视觉进入后就没有任何画面,不签听觉进入后就是完全的安静,以此类推。
这也是没有办法的事情,Sword And Sore官方给出这么个一点不人道的免责声明似乎是为了撇清责任,但是最初e Games开发这个系统后加上这个声明主要原因是怕吃官司,他们太穷了,打不起官司。
这个声明在创建角色的时候会出现一次,不签就不能使用感官系统,在进入游戏后想要开启感官系统,也需要签声明才行,不然系统的开关直接就是不可使用,灰色的。
几乎所有的玩家都会签视觉,听觉以及触觉的模拟,Kind是在创建角色的时候就将包括痛觉在内的五个感官系统免责声明全部签了的。
其中痛感还特别分了十个等级可以调节,并且由于某些特殊原因,十级的疼痛的峰值也只不过是现实中的八级疼痛而已。
因为据调查显示,巨大的疼痛会让大脑休克,Sword And Sore官方显然不想让自己的玩家休克。
Kind还是很怕疼的,所以他的痛觉感官等级只开了三级,也就是真实八级痛感的3/10而已。
这样做实际上是为了提醒自己是否受到伤害,疼痛本身就是提醒大脑身体是否健康完好无伤害的信号而已。
Kind现在恨死自己的设定了,只是想要确定伤害开个一级不就好了吗?!为什么要开三级呢?场景剧情中的控制面板只能强制下线,其他包括调节感官等级的操作均无法使用。
他想要先退出场景调一下,被告知一旦出去就会被视为放弃【第二职业】任务,当然强制下线也是一样,所以他只能忍着疼痛继续刷,一直到刷过为止,或者放弃【第二职业】的任务,成为一名普通的只能拥有一个职业的玩家。
你死了!请选择重生地点:阵亡点地复活/安全区复活。
第13次,Kind被打倒在地,由Game Device发出的疼痛信号刺激着他的大脑皮层,他被亚历克斯踹死13次了。
这是13次中,他最好的一次发挥。开局一A,强行格挡了亚历克斯的一击后又是一A共打出了72点伤害,距离1%还差28点。
最好的一次只能A到两下,而且不论A哪里都会百分百被格挡,这简直不是人能操作的。
这28点也就是最后一A就如同一道鸿沟,无论如何也无法跨过。
光芒一闪,Kind再次满血复活,他甩了甩头,如果......能MISS一次的话,能不能A出第三下?
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