在狗策划无故躺枪后,Kind周围的哥布林并没有离开,反而将包围圈逐渐收拢,眼看着只有Kind角色模型的肾那么高的17只哥布林就要动手了,Kind当下做出判断。
突围,只有突围了。
五个小时不能登陆游戏该有多难熬他再清楚不过了,从进入这个世界开始现实世界中的一切都变得索然无味,上次角色死亡后他让等的肝肠欲断。
还有一件很重要的事,他现在身上可是装备着【遗落的戒指】,这东西现在少说能卖几千块,万一掉落Kind会心疼死的。
深呼吸了几口,虽然没什么用,但这已经是他的习惯了,这能使他平静下来。
Kind抬起头环顾四周,“哥布林还是哥布林。”
下一刻,Kind就来到了两个哥布林之间的空隙之处,以他高达15的敏捷,这一切不过是转瞬之间而已,并且他总觉得自己的速度好像又提高了许多。
难道成为多个怪物的仇恨目标还能加BUFF!?
“Waaaaa!!!”
身后,哥布林的吼叫声再次传来,Kind一刻都不敢停下疯狂地向森林深处奔去。
“这不科学!为什么仇恨拉不开!为什么针对我!靠!”Kind一边狂奔一边口吐芬芳,可能真的有敏捷BUFF加成,Kind都感觉有点控住不住自己的速度了。
Sword And Sore没有耐力值的设定,但有饱食度,这一点和经典MC类似,饱食度为满值时玩家拥有自动回复生命值的能力,战斗中会被大幅削减。
超过游戏中的8个小时不进食的话,角色就会被附加【空腹】的DEBUFF,效果就是无法再自动回血了。
【空腹】时饱食度会在状态提示后面自动出现,定额为固定不变的100,从99开始每分钟掉1点,当饱食度清零后,玩家的生命值就会开始掉,每分钟1%的最大生命值。
假设一名角色为满血状态,从饱食度出现的那一刻开始,就只剩下199分钟也就是3个小时19分钟,如果玩家不让角色在3个小时19分钟的时间内使用恢复药剂回血或进食以补满饱食度的话,角色将会被饿死。
Kind看着自己血条下的一个紫色的【H】欲哭无泪,这就是【空腹】DEBUFF的状态提示,看着后面的数字由99跳到了98,Kind只有一句MMP要讲!
“仇恨还没拉开吗!我——”Kind转头看向身后的哥布林,正疑惑着为什么普通哥布林的仇恨可以拉这么远的时候,只觉得脚下一空眼前的场景瞬间变化,本来还在幽暗的森林深处的他跌落在一片黑暗之中。
......
Kind平躺着,视野中,只有自己还剩4/5的血条和血条下面一个【H】87的标志。
Kind站起来,虽然什么都看不见,但是这能难倒玩家吗?他伸出手打开控制面板,找到地图打开。
Sword And Sore刚开服的时候就有一群玩家一头扎进了魔物森林以身探图,托他们的福,魔物森林靠近初始之镇的外围区域地形已经公开了。
“不会是副本吧?首个副本坐标情报能卖多少钱?”Kind的表情变成了$ω$,“诶?为什么地图上什么都没有......我特么不会掉进BUG里了吧喂!”
“说到底都是那些哥布林,”Kind愤怒的开口,“要不是哥布林出BUG仇恨拉不掉,我怎么会莫名其妙地掉进来啊!程序猿今晚必被祭天!”
叹了口气,Kind看了看自己的血条以及下面【H】82的状态提示,拉出控制面板,现在也只有下线再上线了。
下线的时候角色模型会暂时消失,饱食度计时不会暂停,不过只是暂停而已,再上线就会继续计时了,而且战斗状态下除了角色死亡外是无法下线的,不要想着通过疯狂掉线来拉仇恨。
即使强制下线,仇恨也不会转移,战斗状态下角色模型也不会消失,而且战斗状态强制下线的话,直到角色死亡都不可以再登录,只有等角色背着仇恨被怪砍死或者饿死后再等五个小时才能再次上线了。
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