“第二种形式也是根据竞速模式,积分最高三名玩家,同样给与10元奖励。”
“第三种形式也是根据匹配模式上线以后,排名前三名的同样给与相同的奖金奖励。”
“这样喜欢这三种模式的玩家都可以吸引住,分别用竞速模式吸引高玩,闯关模式吸引金主,匹配模式也是吸引有一定好胜心的玩家。”
“同时匹配模式我希望可以有少量机器人来吸引一些低玩,而且机器人设置在什么段位以后就没有了。”
“同时,聊天软件上我希望可以加入会员模式,就是体现尊贵身份,而且聊天账号从五位数开启。”
“像类似66666,88888,这样超吉利数字,少量可以发布,我们手里要留着一批,以后可以以奖励的形式给用户。”
“会员拥有一些福利,比如游戏道具打折,定期赠送这样的,彩色字体,会员专属标识。”
“会员可以给游戏排名的前一百名用户,大体就是这样,具体研究相关福利还需要你们专业人员。”
贺裕在小本本记好以后,抬起头看韩栋的眼神都仿佛充满着小星星,我又学会一招。
并问道韩栋:“那这个具体多会公布呢?”
韩栋想了一下,说道:“我觉得是根据游戏热度来定,王子辉你那头需要加一下进度更新越快越好。”
“现在咱们得下载量有统计过么?”
王子辉回答道:“贺哥之前和我说,昨天咱们得宣传将进行全面开展,今天应该会有下载量的增长,还没有统计。”
说完回头对着,再一旁还在疯狂的敲着代码的罗平凡说到:“凡哥,麻烦你现在看你下数据。”
还是缺人啊,以后估计还要成立一个相关的数据部门,未来东西增加,数据统计也会成为一个相当重要的环节。
韩栋认为人的思维,大部分为一个固有模式,或者说是一种习惯养成的模式。
俗话说三岁看大,七岁看老,这种话就是表示一个习惯的,也是一个家庭教育的重要性。
家庭教育则是人接收到的社会情报,反馈成为固有思维。
乱想一通的韩栋其实就是不知道,这个平行世界文体娱乐不发达情况下他们对于新的游戏和模式是否可以接受。
并且如果是可以接受的那种类型,接下来就应该顺应潮流,从商场购买适合的游戏,动漫,动画,电视剧之类的,建立自己的经济基础
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