带着怀疑,李尔又仔细查看了一下自己的职业技能,这才释然,这肯定不是肉盾职业。
首先,带给李尔“我可能是个肉盾”的错觉的职业技能3【弱点】,就像它的名字一样,真的是个弱点。
技能原本的描述应该是:玩家的生命值减少玩家智力属性*500点,这对新手期的玩家来说绝对是一个大坑,哪怕只有1点智力,都要被扣500点生命,更不要说智力特长的法爷了。
正常的情况应该是,真有哪个智力特长的玩家选择了这个职业,他的生命值八成会被强制扣成1点,真的是被碰一下就死。
什么?你说你是技术流,可以无伤打怪?不要着急,还有更狠的。
职业技能2的效果三,只要你打到人,就要和敌人进行意志属性的较量,如果你赢了,那么恭喜你,可以打出双倍伤害,如果输了,那恭喜你,喜提成就【自杀】。
那么新手玩家意志力比拼获胜的几率有多大呢?就拿李尔在第一个副本遇到的人举例,刨除李尔这个挂壁,普通的新人玩家的意志力大概连出场就被李尔干掉的瓜皮导师埃德森都比不过,更别提威尔市妖魔明面上的首领雷顿男爵和身经百战的莎兰小姐姐了。
所以说,一般的新人被里德这个无良导师坑了以后,几乎活不过下一个副本,毕竟里德原本的想法就是再为他的假期“续费”一百年,只是没想到遇到了李尔这个挂壁。
李尔的被动能力【走火入魔】,是新世界游戏都检测不出来的“官方”歪瓜,而他的被动【炼体】更是让李尔的智力属性直接“飙升”到了-14,将原本的减益效果生生变成了增益。
其实说起来,【走火入魔】这个效果只是李尔的被动【炼体】的附加效果,在他还小的时候,被收养他的爷爷带着练功,导致“顿悟”,住进了西山精神病院。
在阴差阳错地进入新世界后,他爷爷教他练得功变成了【炼体】天赋,而练功时那次意外“顿悟”,成了连新世界都检测不出问题的【走火入魔】,让李尔的意志属性成了“?”,还被全范围公证了。
可惜,李尔还不知道这意味着什么,当然,就算他知道了也不可能去找他死去了十多年的爷爷求证了,这注定成了一桩“悬案”。
现在的李尔,已经接到了可以随时离开意志之路的系统提示,心情舒畅了许多,但他暂时还不准备离开,他要先把系统奖励的属性点和技能点用掉,进一步提升自己的实力。
“怎么总觉得我好想忘记了什么?”
点开属性面板前,李尔突然想到。不过这个念头只在他脑中闪了一下,就被他抛诸脑后了,眼下还是提升自己比较重要。
他现在有11点属性点,11点技能点,其中玩家等级每提升1级,系统固定奖励1点属性点,剩下的都是他的副本通关奖励和那个不知道怎么死掉的什么神给他的。
属性点倒是没有什么好想的,由于智力属性无法提升,他只能加在其他三个属性上,而他的被动技能和这三个属性都有关系,那就直接平均加点,三个属性分别加了4点,4点,3点。
倒是技能点这里,让李尔感觉非常难办。
由于职业技能的影响他的所有战斗技能都无法通过加点来提升,能加点的只剩下了【恶作剧】(普通lv2)和【炼体】(被动lv1),可他想提升【恶作剧】时,系统却提示他智力属性不满足要求,无法提升。
于是,他现在能升级的技能只有【炼体】这个让他恨的牙痒痒的技能了。
看了看足足11点技能点,又看了看【炼体】技能的说明,在留着技能点和降智面前,他最终还是咬牙选择了后者。
有了钱就要花出去,留下来看着就难受,这就叫“千金散尽还复来”!
【炼体】每提升一级只需消耗1点技能点,李尔一口气将它升到了10级,本想继续加点,却接到了这样一条系统提示:
检测到玩家被动技能已达到10级,下个副本将自动接去突破任务,完成突破任务,该技能将突破10级,任务失败,该技能永久消失。
提示:技能突破前无法继续提升等级。
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