温馨提示,本章节内容主要涉及游戏的大幅度更新问题,如不喜欢可以直接跳过。
在枪弹轨迹取得不错的成绩之后,为了更加迎合职业赛事的需要以及吸引更多玩家。游戏公司对其进行了大幅度更新整改。
且随之推出的预售游戏头盔,也因为更加便捷且便宜收到了广大玩家的欢迎。但与游戏舱不同的是,玩家如果使用游戏舱进行游戏只可以在游戏商城和竞技模式只见进行移动与游玩,而游戏城镇和其它模式则因为功率等一些问题无法进入。
在最新的版本中,游戏城镇将获得巨大的扩张,且除系统商店外的所有建筑及其商品都可以任由玩家进行购买。
为了防止玩家间的恶行竞争以及刻意控制房价,游戏系统会限制所有交易物品的最大价格。
更改的内容:
在冒险模式中取消了随机地图,而是可以由玩家任意挑选。在难度上也是有着精细的五个层次划分,分别是冒险者,探索者,生存者,生还者以及最为困难的噩梦模式。
在等级机制上曾经的军衔制被取消,取而代之的是根据竞技模式所获得随机称号。而在排位赛中获得前一百名的玩家将会获得带有位次的特殊肩章。当然,肩章的数字和外形会随着位次的上升或下降而产生变化,曾经的前一百玩家被挤出去后肩章就会自动消失。
特殊的称号会对应特殊的技能,这些技能可以在除排位赛以外的模式中使用。当然,玩家间的技能并不会造成太大的影响,也并不会在大程度上造成游戏的失衡。
新增加的模式:
娱乐模式:在娱乐模式下,所有玩家的装备都会无法使用,如果想要放松身心的话的确是个不错的选择。
在游戏商城中,所有副本内会出现的装备及其物品都可以直接进行购买(当然,铁链子这种东西是不会卖)。
随着城镇的扩建,商城也分为了枪械商城,服装商城以及道具商城。
在枪械商城内收录的迄今为止人类历史上所有出现过的枪械,以及有一些幻想中的未来科技中所产生的概念枪械,例如李若庭的白鲨狙击枪就是游戏进行大更新前游戏商城内唯一的概念狙击枪,而在更新后,概念枪的数量将会大幅度增加。
所有的枪械都会进行调整,保证其性能的平衡。
服装商城则是分为最基本的常见类服装,不怎么常见的幻想服装,例如二次元与游戏人物的服装和基本见不到的自创服装。
当然,这三种服装的花费也是递增。
随着更新的结束,游戏玩家将会正式进入第一年的职业竞赛中。
枪弹轨迹的游戏赛与其他游戏赛不同的是,所有的战队都可以参加。在经过筛选后剩下六支队伍以及赞助商旗下的六支队伍进行轮番竞赛,最终积分最多的一队获得冠军。
游戏战队设置:每支战队由六人登场,替补数量上限为两名。
战队装备设置:枪械可以无限制携带,但在该模式下所有物品都会被赋予重量。特殊子弹使用,特殊配件无法使用,投掷物每人只能携带三枚,范围为震爆弹,烟雾弹和闪光弹。
最初的出线选拔,战队之间可以在任意地方开始比赛,而在十二只队伍被确定下后,则会进行现场的对决,届时将会进行全国直播。
在选拔赛中,战队之间会以爆破模式进行对战,三局两胜制。
在正规赛中,战队之间将会进行五种模式的对战,分别在经典爆破,人质交换赛,据点争夺赛,阻击赛,决斗之舞五种模式随机抽取,五局三胜制。
当然,这几种模式都会在以后的章节中细说。
冠军奖励:
第一名:每人一把独一无二的自选定制武器,每人一枚冠军肩章(不可回收永久保留,可与排名肩章进行组合放置),奖金共100000软妹币。
第二名:每人一枚亚军肩章(同上),奖金共20000软妹币。
第三名:每人一枚季军肩章(同上),将军共10000软妹币。
第四到十六名:安慰奖,游戏内随机武器每人两把,游戏币每人一千万。
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