这一手的英雄选择也忠实地反映在了另一边的队伍屏幕上,面对这一个船长,相当多的可能性都被按死了。
船长的三技能是一个延时的标记,可以标记一个敌方或者友方英雄的位置,在四秒,或者船长主动触发标记之后,被标记的英雄就会回到被标记的位置。配合船长一技能和大招的两个眩晕技能,这一套连招可以说克死了那些灵动迅捷的英雄。
其中就包括了依靠大招进行机动,身板并不强健的火猫。
“还点火猫打船长吗?”
最后一选的权利来到了的一边,蔺同光抿了一口水,询问接下来在对线期要面对这个船长的陆心蕾。
“可以点个别的对面劣势路应该是滚滚谜团,火猫有没有压力。”
“有是有,可以克服。”负责这一局垃圾桶职位的rr选手气定神闲地点了点头,“小五你拿自己好打的英雄就行,我大不了钻野。”
别叫我小五求求你了
陆心蕾咬着自己的舌尖把这句话按了回去,点了点头,改口向负责的队长蔺同光提出了要求:“点个大圣吧。”
“大圣打船长也不是非常好打吧。”蔺同光皱了皱眉头,但是源自实力的信任还是让他点下了齐天大圣的头像:
“你确定?”
“点了就行。”
少年人眨了眨眼,点下了锁定键。
伴随着最后一个英雄的出现,的阵容也已经成型,虽然在正式开打之前曾经承诺过绝不首先整活,但是点出的这一套阵容还是有些让人摸不着头脑。
齐天大圣的机动性和控制能力能够让他和具有后手控制的半人马一起在劣势路战斗,而具备强大刷钱能力的露娜由于其光环的强大效果和魔法伤害也可以打四号位,火猫作为典型的甩技能近战英雄可以从一摇摆到四。
不过最后的英雄选择也没有什么花哨,优势路的火猫bn,中单大圣打船长,劣势路人马露娜,看上去奇怪,但并不是打不出效果的阵容。
终究还是要经历实战的检验。
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