不仅如此,弓兵统帅的阵亡还激起了敌军的愤慨,他们不再溃逃,迅速归入步兵统帅和骑兵统帅麾下,做好了再战的准备。
刘旭和几个比较清醒的玩家意识到情况不对,正要招呼大家撤退,却冷不防骑兵统帅一拉马缰,胯下战马前蹄高举,复又重重踏下。
军团战技——践踏!
这一军团战技发出,骑兵统帅旗下方阵正面直线上的玩家全部被震晕,2秒内失去行动力。
接着,骑兵统帅带领部下发起冲锋,数百米的距离转瞬即到,冲锋形成的冲击波撕扯开玩家阵容,并带走了他们海量的生命值。
只两击,刘旭的900精锐和神经大大等人就阵亡过半。
但这还没完,却只见后方的步兵统帅双手高举大剑,无数金辉融入他的躯体,那大剑上出现参天剑气……
军团战技——破军!
轰!
大剑挥下,剑气横扫方,本就血量不多的佣兵只有200多人还活着,且血条全黑,都只剩下1滴血了。
“我尼玛!”
刘旭大骂一声,他差点就死了,还好学了不屈和铁壁。
其他人也差不多是如此,面对这样的攻击,没有这两个技能是万万活不下来的。
可活下来也没什么意义,900多人被打成200人,对方还只是放了几个技能,连军队都没出动。
敌方还有近六万兵力,200对60000,几乎没有赢的可能。
“到此为止了。”
吴良看着城外的情形,深吸了一口气,在任务界面上点选了投降按键。
嗖嗖嗖!
下一刻,所有阵亡玩家和NPC在领地中复活,没阵亡的玩家也都被传送回来。
同时,他们收到提示,得知[勇者的号角]任务结束。
领主投降,战斗失败。
这个结果是众人没想到的。
一般领主在面对不可力敌的敌人时,总喜欢坚持到最后一刻才做决定,再不然就是死战不降,好彰显一下自己的“血性”和“骨气”。
但其实,头脑冷静的玩家都明白一个道理——打不过就是打不过,天王老子来了也打不过!
面对不可力敌的敌人,最聪明的做法就是见好就收。
所谓投降输一半,能打过固然好,奖励全收,可若打不过,与其死撑到阵亡失败失去本轮所有奖励,还不如投降讨饶,保留全部奖励的一半。
当然,这里面有个小技巧,投降输一半,输的是整个活动结算的一半,而阵亡失败,丢失的是阵亡那一轮的奖励。
假如前面的战斗收益比当前这一轮的收益要大,那肯定选择阵亡失败,可如果本轮收益比前面的收益要多,那选择投降才是明智之举。
吴良发动[勇者的号角],总共经历四场战役,分别是100人、1000人、10000人和100000人的规模。
在前三轮战役中,吴良共计斩杀敌军11100人,所得奖励也是从这11000人中计算获得。
可在第四轮100000人的战役中,吴良通过种种手段斩杀了30000多人,接近40000,数量是前三轮的三倍多!
再此前提下,吴良选择阵亡只能结算11100的杀敌奖励,而选择投降,扣除一半奖励也仍能获得20000多的杀敌奖励。
所以,吴良选择投降是明智之举,只是大家没想到他会投的那么果断罢了。
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