几分钟后,吴良接入游戏设备,经过一阵光怪陆离的色彩变幻,眼前的事物逐渐变得清晰起来。
提示:请从以下四个职业选项中选择自己想要的发展的职业。】
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呈现在吴良眼前的是四个动态GIF图片,图片中的人物画风写实,衣着打扮稍显复古,上面分别书写着四个职业的名称——领主,游商,海盗,佣兵。
吴良忍不住轻咦了一声,这四个职业的名称他倒是不陌生,在他玩过的很多游戏里都有出现,只不过大部分都是以NPC的身份出现,又或者仅以其中之一为玩家的职业出现在游戏中。
四个特色职业、其中两个还是非战斗职业,这样的角色全部融入到同一款游戏中……
不得不说,这让吴良产生了些许新奇之感,现在他只希望游戏开发团队不是在做噱头,并且确实有实力把这个设定立起来,否则他好不容易美妙起来的心情又要糟糕起来了。
接着,吴良分别查看了四个职业的发展特性,根据官方给出的说明,吴良对这四个职业有了大致的了解。
首先是领主,这个职业类似于传统策略游戏设定,开局一座城,升级靠守城,领地中的人口可以是游商和佣兵,但更多源自流民NPC。
领主可获得领地上的20%税收,且领地具备无限发展潜力,只要领主你敢想,就能一飞冲天上宇宙。
这也是广告里说的,从石器时期开始,一路奔向宇宙纪元。
当然,这一切都离不开发展,而发展需要资源和人口,资源可以自行发掘,也可以从游商玩家手中购买,而人口取决于领主的声望,声望又需要通过完成各种任务来获得。
总而言之,这是个杂糅了TD塔防和战争策略游戏的综合职业,缺少了冒险的刺激,但丰富了日常向玩法。
值得一提的是,领主是唯一能够通过文明发展建造宇宙飞船的职业,其他无论是游商、海盗还是佣兵,都不能自行建造宇宙飞船。
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