未来武学家
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第四十八章 版本大更新 (2-1)

而在陈陌刚刚结束了修炼后,听到了一声系统提示。

“游戏将在两天后更新,请大家做好准备,更新内容已经在论坛发布,请大家注意观看“

这、、、陈陌一脸懵逼,怎么就突然更新了???

正好也没什么事情,便去论坛查看了起来,这一看,让陈陌好是心惊,竟然更新了这么多东西、、、

为了营造更好的游戏氛围,更真实的武侠体验,系统将在两天后进行更新,本次更新说明如下:

1.奇遇开启

2.拍卖行开启

3.线上寄售开启

4.竞技场开启

5.数值系统关闭

6.部分系统提示关闭

7.仓库系统开启

.开启新手引导

而这几样,都可以点进去查看详情,陈陌也一一查看。

1.奇遇系统:系统将会开启奇遇,奇遇完全随机,可能出现在任何地方、任何地点,可能有人给予或者以其他形式。当然,也可能会错过,消失或者被其他人得到。

2.拍卖行开启:拍卖行可由玩家或者npc控制,里面所拍卖物品也都由npc或者玩家寄售,价值太低的物品,请放到线上寄售。

3.线上寄售开启:由于近些天玩家总是在埋怨买东西太费劲了,决定开启线上寄售,会对同类不同品质等物品进行分类,搜索功能齐全,寄售将收取1%的费用,由卖家承担。

4.竞技场开启:竞技场彻底开启,玩家可以在任何门派、各个城市找到竞技场入口,不在限制人数,每个玩家将会有唯一编号,输入对应编号可进行与某个玩家pk,竞技场擂台模式取消,增加排位模式,共分为九个等级SSSSSSABCDEF,其中SSS最高,F最低,暂定每年彻底清空一次,奖励分为月度、年底,月度月底发放,年度每年年底发放。

5.数值系统关闭:为了营造更好的武侠世界,数值系统全面关闭,不在显示功法熟练度、修为值、资质数值等,全靠个人努力练习与突破,读书只增加感悟不再增加修为,功法大成需要玩家练习功法直到能完成0%以上的熟练度。资质系统数值出生时可查看一次。

6.部分系统提示关闭:为了营造更好的武侠世界,部分系统提示关闭,包括不限于功法大成、获得物品、突破提示等。

7.仓库系统开启:今日很多玩家表示物品没有地方放,将开启仓库系统,每个玩家最多开启100个仓库,仓库根据大小价格不同,每多开启一个仓库会累积增加一定的价格,在各大城市均可使用仓库内物品不可跨城市取出,且有一定被打劫的风险,请玩家们注意!。

.开启新手引导:由于过多的人反应进入游戏后完全没有头绪,系统将开启简单的新手引导,帮助玩家快速了解并且熟悉游戏已经进入游戏的老玩家也可以再次体验。

当陈陌浏览完这些后,帖子已经有数万条回复了,而大多的玩家都在抱怨,只因为修炼功法变得更难了,以前不管怎么说,都还能比较简单的修炼到大成,而现在却需要很长的一段修炼期了。

不过也有持反对意见的,说以前这样的修炼模式,玩家根本不知道练的是什么,而且也没有任何的实战能力,改了后反而能提升玩家实战能力,而且也能对修炼的功法有一定的了解,整体对于玩家来说是好事情。

当然,对于陈陌来说都是无所谓的,如果这些功法他都很难修炼的话,那么别人...难以想象,而且只有0%完成度的话,陈陌感觉并不是很难,模仿其大型还是很简单的。

总之,这些让众玩家不满的东西,对他来说似乎没有什么影响,至于数值一类的,反正资质也满了,其他的有没有似乎也无所谓...

新手引导什么的,也早都过了新手期了,仓库之类的,他也没那么多东西。

所以对于此次更新,陈陌也没有太在意,毕竟影响不大,不过一些人却是蒙圈了,毕竟他们可没有陈陌这么淡定。

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