原因很简单,玄字辈的,即使是一个专门炼丹的人,也会着三品功法,而大多的玩家,都只学完了五品、四品的功法。
何况,单从战斗经验来讲…早有玩家总结出了npc的战斗力,会6品功法的npc,大概要会四品功法的玩家才能单挑过……
而且玩家们也发现了自己战斗的不足,人家npc出招都行云流水一般,哪怕再低阶的功法,看着也是如此。
但是到了玩家手里再高阶的功法都透露着一丝笨拙,其实只是这个游戏太真实了,就算是21世纪,有这样一款游戏,90%以上的玩家也都会显得如此的“笨拙”。
……
不过元字辈的npc此刻很奇妙,有的似行云流水、风卷残云一般结果了眼前的玩家,有的…透露出比一般玩家还要笨拙的战斗。
然而……经过陈陌观察,这里有猫腻啊,前一刻笨拙无比被玩家解决的npc,后一刻二话不说,一剑解决了眼前的玩家……
陈陌看着看着有着明白了,看来这就是好感度的作用了,只要你平时有一个元字辈的npc好友,那么比试时你去找他,他就会放水。
这游戏的npc还真是够真实的了…
终于,这场在陈陌眼里如同戏剧一般的比试结束了,在场的0%的玩家也都通过了。
那么,就来到第三项考核了,只见各位玄字辈的师傅做到了一些桌子前,他们名下的弟子按照入门早晚的顺序排队。
而每过来一人便交给他们一个信封,信封里自然就是对他们的评价了,除了需要逐出师门的弟子,其他的都不会公开。
说是评价,主要还是师傅再指点弟子,至少大多人得不到极度认可或者逐出师门,更多的是在指点你平日里的不足。
想出师的时候,那些信封去找门派管理出师的人就行了,他会根据你的三项考核决定是否可以出师。
当然,通过前两项考核的,都可以获得一些师门贡献。
如果当前可以出师没有选择出师,那么再下次考核开始后,便要重新考核再次决定你是否有出师的资格了。
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