无论玩家选择晋升的是何种职阶,体质属性永远是主点或副点的属性,个别思想奇特的玩家除外。
毕竟身体才是革命的本钱,懂的都懂。
而加点体质后再锻炼的话,那效果也会更加显著。
通常情况下,一个10体质的肥宅玩家单凭肉搏难以战胜一名热爱健身的玩家。
所以在大多情况下,体质也并不能完全代表身体素质。
如果说体质属性是万金油属性,那么神秘属性更像是神秘系职阶玩家的专属属性。
因为神秘属性的提升对于其他不精通于神秘术的职阶来说,无异于慢性自杀。
神秘属性提升可以使神秘术的效果得到显著提升,但同时,越高的神秘属性也越容易使玩家丧失心智。
简单来说,就是死亡,一次次无限循环的死亡。
但这也并不代表神秘属性对于其他职阶的玩家就没有一丝作用,略微的神秘值属性也可以抵挡神秘的诱惑,同时运气好时还能从神秘之中获得一些感悟与知识。
经常接触一些神秘事物也能增加对神秘的理解与抗性,当然这也很容易出事。
而灵感属性是机械系玩家的主要加点,灵感的提升能更容易使玩家制作出蓝图,甚至灵感足够高时,还能使蓝图得到升级。
其他职介的玩家也需要略微的灵感属性,因为有时候灵感也能使玩家更快领悟各种术。
至于信仰属性,就目前林易所知道的信息来看,除了可以使祈祷术的效果提升外,也就只有略微地抵抗一些负面效果影响的作用了。
林易的体质属性与神秘属性都达到了8,用通俗的语言来描述,就是现在他强到完全可以打十个目前阶段的玩家。
毕竟直到他穿越前,经历了接近三个月游戏时间的他,主点的神秘属性也不过只有36而已。
毕竟迷途者之墓副本还在,游戏开启时间最多也就一个月时间,这阶段的玩家大多都是顶着总数不超过10的属性点在闯荡。
单纯比属性点都可以打两三个好吧?
再者,在游戏初期阶段里,大多数玩家都只有可怜的几点属性,这时,1点体质所带来的提升可是非常巨大的。
同等情况下,单论肉搏战的话,8点体质的他完全可以同时吊打两三个7体质的玩家,甚至更多,毕竟他的战斗经验也不是这些初入游戏的玩家们可以比的。
而且并不是所有人都主点体质,现阶段大多数玩家都只有四五点体质。
终于有点精英怪该有的实力了!
美美地看了几眼属性,林易就打开了技能面板,虽然不知道为什么他这个骷髅怪也可以拥有技能面板,但他确实打开了。
【探查】
技能属性:神秘
技能效果:对目标释放时,可以得知目标的各种信息,具体可视信息数量以双方神秘属性差值而定。
冷却时间:30秒。
【降临】
技能属性:神秘
技能效果:吟唱5秒后,可以传送到当前月蚀世界内任意已开启副本,格杀并取代副本中任意一位等阶与评级皆不高于你的守关者。
【偷渡】
技能属性:神秘
技能效果:你拥有冒险者阵营的某些专属能力,神秘属性值越高,你获得的专属能力就越多。
当前已获得专属能力:信息面板、技能学习能力、核心天赋轮盘能力(该能力需14点神秘属性解锁)、4格系统背包空间。
“这金手指好像强到过分啊!”
看到这,林易终于忍不住赞叹了一声,心下不禁对这“帮助冒险者崛起手册”产生了浓厚的兴趣。
但随后林易就有些不解了,刚刚他明明看到了自己获得了一个名为“心灵增幅”的技能,可是在技能面板里却没显示这个技能。
“难道是需要特定条件解锁?”林易心中思索,但很快就暂时将这个问题丢在了一边,继续专心研究手册。
这手册不仅让他属性值增强到了足够碾压玩家的程度,而且最重要的是得到了【偷渡】这个技能。
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