凌烟阁和霸气壕门的摩擦,在解决了虫族偷袭事件后彻底爆发。
然而对于所有《大陆的玩家来说,虽然两个帮派打的脑浆都块崩出来了,但影响并不是很大。
反而是增加了不少茶余饭后的谈资。
两帮的火拼,到现在基本都是随缘,至少野外遇到那是一定要开干的,输赢也是一半一半,谁也没占到太大的便宜。
至于说损失嘛,有是自然有,不过并没有伤筋动骨。
大家你砍我一刀,我劈你一剑,没事就刷刷世界和铃铛,吵的是不亦乐乎。
这样“和平”的对峙,在不少玩家来到120级后,开始变了…
1坐骑任务时,那个空旷的山洞。
曾经暴躁的大熊,如今已经变成了一个传送人一样的存在,想要进入灵兽村,都必须和大熊对话,并缴纳小小的1W两银子。
虽然钱不多,但在玩家120级后,无数人进入到灵兽村做修罗任务,则是让官方回收了很大一笔的银两。
山洞是灵兽村的唯一入口,同时也是灵兽村的唯一出口。
从灵兽村出来,就是漫天飞雪的北俱芦洲。
而修罗任务所要击杀的怪,则是遍布在除北俱芦洲外几个地点,其中包括了身处北俱芦洲的龙窟、凤巢。
但更多的则是在长安长、洛阳城这些地点。其余地图虽然也会有,但领到这种任务的玩家基本上倒了血霉了…因为那些地点一般都比较远一些,单单是坐驿站的路费就要耗费不少银两。
不过修罗任务每次做完后,会给予队长1.5W的游戏币,所以不少搬砖工也就主动要求担任队长带路。
要知道,队长是个很累的活,尤其是在这类固定的升级任务中,玩家只要确认组队信息后,便可以自动跟随队长一起跑路,自身是不需要任何操作的,省事了不少。
这样的设定让很多比较懒或者比较忙的玩家趋之若鹜。
因此修罗任务开放后,经常可以看到不少人在世界上自愿当队长,然后组成队伍一起进行任务。
也因此,所谓的“散人队”、“野队”在灵兽村可谓随处可见。
那种帮派固定小队的模式,在修罗任务中已经很难看到了。
从北俱芦洲去往其他地图只有两个路线,要嘛选择一路狂奔,大概2030分钟就能顺利来到长安城,要嘛就在灵兽村外大约一千米的地方,直接乘座驿站车夫。
由于车夫只需要1000两,所以大家会选择哪个渠道,相信就不用多说了吧?
而冲突,就是在这短短的1000米中爆发的。
某一个,两个小帮派的成员因为一点小摩擦而结怨,其中一个帮的成员苦于报仇无门,终于,他发现了一个大家都看在眼里却没有在意的事实——120级后升级经验巨额增加,而获得经验性价比最高的任务就是修罗,但只要去做修罗任务,那么必然会经过两个点!
一是入口/出口的山洞,二是北俱芦洲车夫。
所以,这个成员,便带上四个队友,在山洞门口等待自己的仇人。
功夫不负有心人,没多大会,他就看到了那个让自己怒火中烧的人。
下一秒,在思想还没反应过来时,强行PK的动作已经做了出来。
修罗任务里,玩家自然带的都是纯粹的攻击类型宝宝,各种装备也都是以输出为第一要素。至于PK里极为关键的敏序、血量、宠物搭配、装备搭配、属性点搭配等等,都完全不存在。
所以结局就很明显了。
有心算无心的情况下,正在做修罗任务的玩家,自然是打不过对面的。
成功报仇后,小帮派的小伙子心情非常愉悦。
但他却忘记了,在这个修罗小队不仅仅有他那个仇人,还有四个其他帮派的玩家。
于是为了报仇,也或许是自己被PK后突然有了灵感?
这四个人回去后开始纠集帮手,在同样的地点,以同样的方式复仇成功。
于是…越来越多的人,开始因此遭殃。
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