这一切都要归功于孟岩的另一个领域技能轮回地狱!
孟岩或他召唤的灵体所击杀的目标将会转化为灵体为孟岩作战,虽然只有原属性的80,可在孟岩亡灵墓地领域的压制之下,青溪殿的玩家属性竟然比起他们死亡后化为灵体的平均属性还低10。
灵体还占据了地利的优势,所以导致青溪殿的人越来越少,可他们需要面对的灵体却越来越多。
短短的几分钟下来,青溪殿的人不知道他们面前的灵体已经达到了两千之多!
整个阁楼已经成了一座绞肉机,青溪殿的玩家只会有进无出!
孟岩觉得只要按照这样战斗下去,青溪殿一百年都别想打上阁楼顶部!
可是理想是丰满的,现实是骨感的,虽然他致力于击杀那些看出异常的玩家,可也仅仅是将信息推迟传播开而已。
玩家就有这么一个的特性,那就是可以复活和好友聊天。
这也就代表着孟岩永远不可能达到灭口的目的,随着被送回重生点的人越来越多,发现异常的玩家越来越多。
他们复活之后虽然不可能再次进入灵州城参战,可是却能通过玩家聊天的方式将情报送给前线!
终于,在孟岩击杀了第十五个玩家之后,青溪殿的人终于下达了撤退的命令。
不过已经进了阁楼的人是根本就别想着走了……
最终,青溪殿两万人留下了整整八千人,其中还有五千人变成了灵体挡在阁楼中。
阁楼的外面,青溪殿剩下的一万两千人已经将整个阁楼团团围住了,孟岩此时正当强势,所以他们正在等指挥或者队长提出应对之策。
能成为帮派指挥的人都不是什么傻子,想要突破孟岩的灵体大军,肯定不能再强攻了。
得找一个既能造成大范围杀伤,将所有灵体全部清理掉,又能减少自身伤亡的方式……
不一会儿,青溪殿的人就拿出了方案,这方法要是莫言悔来看肯定不会觉得陌生,因为他刚用过了。
没错,青溪殿的人打算派出一部分的敢死队,随身带着一些触发式卷轴或者符咒然后冲进阁楼。
当他们见到灵体的第一时间就引爆卷轴,虽然那人自己也会阵亡,可是却能以最小的代价造成最大的杀伤!
不过他们忘了一件事,莫言悔用这个方式是趁着青溪殿的人没有防备,同时又在各种巧合之下才成功的。
可青溪殿此时用这个方法时,孟岩就在他们的脚下,他们的一举一动都在孟岩的视线之下!
当他们选了几个人正在做突击准备时,孟岩再次发难了。虽然他不可能控制每个灵体做出各种精细的操作和技巧,可是他能指挥灵体大致的进攻目标或者进行撤退防御的动作。
所以还没等青溪殿的人准备好敢死队突击时,阁楼中的灵体便如同潮水般四溢而出。他们没有固定的攻击目标,而是朝着阁楼四周全面进攻。
看上去气势倒也宏大,可在几个青溪殿的领队来看,却是正中下怀!
为什么当这些灵体堵在阁楼中时会那么难处理?不就是因为既阻碍了玩家的行动又让灵体无视碰撞的特性完美发挥出来了吗?
现在可是在空地上!灵体没有了地利,同时因为不受具体指挥的缘故肯定打不过训练有素的玩家队伍!
玩家会让卫士顶上,游侠法师胯下输出,可灵体不会。玩家会让刺客伺机而行,但灵体不会。玩家会相互扶持,遇上队友危难能出手相救但灵体也不会!
所以双方拉开阵势正面打一场即便是死亡的玩家会化为灵体,可最终的胜利必定是玩家,而且最终还是一场实力悬殊的胜利!
就在青溪殿的指挥差点笑出声来指挥众人布置阵型时,孟岩也差点笑出声来。
他会不知道这些常识吗?他会不知道灵体打不过玩家吗?很明显并不是的,而是因为孟岩另有所图!
他目光流转,看着视线中密布着的十五个源的标记嘴角微微上扬。
深渊恐惧!!
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