“欢迎进入《幻世》”
“由于第一次登录端口,正在绑定用户信息……”
一道光线从孟岩头顶扫向脚底。
“用户绑定成功,欢迎你‘孟岩’,如要进行游戏请同意以下协议。”
孟岩默默勾选‘我已阅读并同意以上协议。’这可能是我这辈子撒的最多的也是最大的谎。孟岩如此想到。
“正在建立角色”
“请输入角色名,2~8个字符之内”
孟岩打出MY的拼音,划开联想。没错,取名什么的简直是太麻烦了,用真名又显得太弱智了,只能启用天选法了。
“蒙眼”
“角色名重复”
“梦颜”
“角色名重复”
孟岩:“????”
“梦魇”
“角色创建成功,确认为‘梦魇’。”
“好中二的名字啊,但是又懒得换,算了就这样吧。”
“系统已根据用户体质自动生成属性和天赋技能。”
角色:梦魇
等级:LV1
HP:150/150
MP:350/350
经验:0/50
力量:6
智力:7
体质:5
敏捷:8
幸运:1
攻击:60
法强:105
防御:25
魔抗:50
魔抗成长:20
韧性:2.5
速度:80
闪避:40
攻速:0.64
天赋技能:【空间扫描】
【空间扫描】:视野提升十米,可以扫描视野圆周范围内的建筑模型或地形,10秒后可生成沙盘保存。(沙盘生成后不消耗法力)
消耗:每秒10法力
冷却:无
《幻世》的角色属性主要由四大基本属性决定。分别是力量、智力、体质、敏捷。每1点力量增加10点攻击力,每1点智力增加15点法强、50点MP,每1点体质增加30点HP、5点防御、0.5 韧性,每1点敏捷增加10点速度、5点闪避、0.08攻速,四大属性都是0~10根据真实数据生成,而其中的魔抗则是0~50点随机,幸运0~20点随机,魔抗影响对魔法伤害的减免,幸运影响爆率和事件的正向收益。
而天赋技能则是根据用户生成的专属技能,也许会有人一样,但大多数人都不同。
就属性而言,除了魔抗和幸运之外还算中规中矩。
“属性已生成完成,你已被传送至新手村:‘李庄’。”
《幻世》的地图做的比较贴近真实,尽量避免出现违反真实世界的领域。
《幻世》的地图很大,新手村则是真真实实的出现在地图之上,而且根据用户的登录所在地,会分配至设置好的区域内的新手村,新手村到一定阶段也会成为游戏的一部分,玩家在哪个新手村那里就是该玩家在游戏世界“籍贯”所在地。
根据现实世界的城市分配游戏地图,如H国五大都市则对应游戏中五大王朝。下级的三十六省则对应各王朝的三十六封国,再下级的数千地级市则对应数千主城,下面还有小城镇,小镇,最后才是村庄(新手村),玩家在达到了一定的级数后就能出新手村,但也能回去,新手村内若是PK或者击杀新手,遭受的惩罚比在王城也不遑多让。
孟岩在经历了大概五秒钟的光柱笼罩后出现在了游戏中的新手村中。
孟岩看了看周围,自己所处的位置是在一个十字路口,玩家很少,由于游戏中的新手村众多,且按照地域划分,所以倒也不显得拥挤。
“空间扫描”
玩家的视野是根据场景变化的,光线好一点的地方大一点,暗一点的地方小一点,目前孟岩的基本视野距离是35米,开启技能提升到45米。而且可以不受遮挡物影响,只是不能看障碍物后方的玩家或NPC。
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