武功,这是《武林》的核心要素,如果要类比的话,相当于以往游戏当中的技能,做为一款以竞技对战为核心的游戏,其重要程度自然无须多言。
当然,因为全息舱实时读取玩家信息,从而可以让玩家在游戏中可以如同在现实中一般行动,《江湖》中的武功自然不会如同以往的技能那般‘僵化’,更如同在现实中同步行动,因此同样的武功在不同的玩家手中有着天差地别的威力。
更重要的是,在《武林》中,武功的分类其实并没有那么明确,仅仅只有四个等级,顶尖、一流、二流和三流,这是按照武功综合评价所进行的划分,但其实,武功等级并不是那么绝对,甚至使用三流武学击败使用顶尖武学的高手,这在普通玩家当中也不算罕见的事情,更不用说在职业玩家当中,只不过真正联赛的时候,除非机缘巧合,不然没有谁会特意炫技罢了。
能用最强的武功一波秒杀就用最强的武功一波秒杀,夺得最后的胜利才是最为重要的。
不过,真正的关键并不在于此。
毕竟,做为一款竞技类游戏,对于普通玩家依旧保有相对的公平性,这个公平性就体现在所有的武功全都可以通过购买激活获取,即便是那些最顶尖的武功也是同样,并且这份花费其实并不是太高。
至于激活学习武功需要通关剧情副本?
哪怕找不到人‘带’过副本,多找几个朋友通关副本也就不会是什么难事,哪怕其他副本的友方不似‘杨铁心’一般可以碾压带过副本,但最少实力相对而言也不会差。
这还只是针对普通玩家,对于职业玩家而言就更加不是问题了。
真正的关键在于这些武功的来源,一如通关副本之后所示,这些武功并不是来源于官方本身做好的设定,而全部都是由着玩家自行所创,并且这些玩家所创造出来的武功,会将同名同类的武功完全覆盖。
或者说得更为准确一些,一开始官方所创造的种种武功其实本身全部都是平平无奇,不比基础武功强多少,真正强力的武功,需要玩家根据自身能力自行创造完善。
事实上,如今《武林》中所有有名有姓的武学都是广大玩家通过自身努力,根据游戏所提供的相关数据创造出来,其中各个武功威力有高有低,却无一不是玩家的心血努力所成,可没有什么粗制滥造。
这就是这款游戏中的‘自由*****本身的核心就是由着玩家的智慧所创造。
当然,如此一来也会出现一些特别的情况。
正如《风雪牛家村》这只是一个初级副本,之所以出现如今陆宏所遇见的这种情况,正是因为有玩家对于‘杨家枪法’这一武学不断的专研,从而令其威力不断提升,最终将本来只是为三流武学的杨家枪法提升到如今一流武学的地步,进而令‘杨铁心’这一位NPC所拥有的武功不断刷新提升,最终在副本中拥有了碾压的实力。
是的,随着不断专研提升,武功的品阶也会随之提升,若那位玩家杨煜有心,将杨家枪法提升到顶尖武学的层次也不是不可能的事情。
当然,出现《风雪牛家村》副本中剧情人物这般巨大的实力差距,等同于必定通关,也是因为NPPC本身是没有超常发挥一说,几乎不可能出现三流武功击败一流武功这样的事情。
事实上,做为拥有初级技能的NPC,不可能如同玩家一样不断精研武功让其更为得心应手,但却能够将武功招式百分之百的施展起来,这在同玩家对战的时候,或许容易被玩家所趁,但无疑在面对同为NPC的时候,所拥有武功等阶的高低直接决定了NPC双方的战力。
“杨家枪法,的确是一流武学,只不过其武功杀伤力在一流武学当中也只能算中下水准,但从枪法整体而言,其威力已然不弱,尤其是其中几下杀招可谓凌厉非常,一旦适时用出,反败为胜也不是不可能,做为主战力枪法或许还不可取,但多这一门武学在身,对于用枪高手而言,绝对是百利而无一害。”
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