打开系统面板制造和采集两项均已升级,制造等级为3级,采集等级为5级,而由于今天没什么战斗仅仅只是在空挥几下工兵铲和休息时陪大黄玩了一会的过程中涨了一定经验目前战斗等级依旧是1级。不过现在的等级差不多足以应付现在的情况了。打开采集和制造面板将剩余的技能点使用点亮了5个技能,分辨是制造模板的【明日之后随身制作】和【我的世界工具箱制作】采集模板的【探知】、【伐木专精】、【矿石辨认】、【采矿专精】。
【明日之后简易制作】:以明日之后世界特有的简易制作技术为蓝本,让你可以在不借助任何工具的情况下制作一些简单的物品,物品种类由制作等级决定。当前可制作物品:绷带、防感染药物、火把
【我的世界工作台制作】;以我的世界中的工作台为蓝本,消耗4单位木头制作一个工作台,工作台制作能力取决于制造等级,当前工作台只能制作以木头和石头为材料的物品。
【探知】:以你自身为圆点释放一道只有你能看到的光波,光波颜色可自由设定,在光波扫射范围内可探查到其内的资源分布及大致数量(该效果可与其他同类技能共同作用提高探查效果)亦可探查处敌人的部分属性,具体探查效果与探查半径受采集等级影响。
【伐木专精】:让你更懂树木,在伐木过程中获得更多更好的资源。该技能效果受采集等级影响。
【矿石辨认】:提高你对矿石的认识能力让你能够更好的发现隐藏的矿物。该技能效果受采集等级影响。
【采矿专精】:让你更懂矿物,在采矿过程中获得更多更好的资源。该技能效果受采集等级影响。
采集类的技能自然不必多说,而之所以选择这两个制作技能也是经过张宏二人的仔细考虑的除了这两款游戏张宏都曾经玩过十分熟悉外,也是结合当下情况考虑的,工作台自然不必多说玩过的或者看过同题材小说的应该都知道它的威力。而选择明日之后这一支的技能树除了看重里面的各种枪械外最看重的就就是随身制作中的绷带、防感染药物和火把,绷带、防感染药物自不必多说毕竟小命要紧,而火把也可以解决火种的问题,之后做出的篝火更是可以做出各种食物。
技能选择完成后张宏立刻便用4单位木头做了个工具箱又用石头做出来熔炉,用熔炉烧制木炭制作无烟又可以一直燃烧的火把(之前和0号确认过这种火把无法引燃其他物品释放的热量也很少根本无法做火种)为山洞提供照明,又用木头做了个木门放在洞口中,最后用简易制作能力做了一个普通火把,这种火把如同早期的火柴一般轻轻摩擦便能点燃,用它点燃柴火后便可以开始蒸馏海水。
就这样这个据点的布置就算完成了。
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