《命运》为了使游戏更加平衡,取消了一贯的升级刷新状态的效果,所以秋洛就算依旧保持着这样的状态,加点了点数后麻痹是依旧存在的。
虽然现在自身的角色属于玩家,但有没有玩家的经验惩罚复活还需要试验。
但秋洛不敢试。
开玩笑,试这么一下真把自己玩死了怎么办?
这又登出不了,况且痛感应该真实的百分之百,死亡带来的痛苦让他就算得以复活也会彻底疯掉。
不过随着他对以往的内容逐渐的熟悉,新的问题也随之出现了。
按理说入门法师的转职应该会给他带来一些别的知识比如【初级修行】之类的东西,让他能在周围汲取元素能量回复自身,比如【基础元素亲和】这类东西。
因为长时间没有开过新号,在刚刚成为初级法师的时候也就没有发现异常。
可现在啥都没有…
难不成真的得一个一个去学?
他有点垮了,明明已经十级,但却一项本职业的技能专长都没有,只有个被动的翻书,这让他怎么玩?
技能树也需要到达十一级拥有基础学徒级别的种种才可以开启。
所以现在他就基本相当于一个空有着入门法师职业的空壳子。
“印象里学徒法师是个副职业吧?”
《命运》的职业有很多很多,不过这些都是属于角色本身主要的职业,在这些主要职业的旗下还有着类似于子公司一般的或有着强力攻击手段或有着辅助功效的副职业。
主职业分四大类,由超能者自身能力的外在表现形式区分,分别是魔法,科技,异能,武斗。
每一大类还分别有着数种不同的主职业,供玩家自身选择。
这里面除了异能系,其他的任意一系都需要本职业专属的转职书。
玩家往往做个相应的新手任务就能得到了,很是轻松。
是以光是一级的转职书就有十数种,内容不可谓不丰富。
这些主职业还分别有着不同的副职业,有的是通过做任务获取,有的就直接主职业进阶的过度职业,有的则是完成某些成就或者挑战获取。
副职业往往与主职业相关,但大多数副职业都是不相关的,比如厨师,再比如司机。
都多多少少会给玩家带来一系列的加成,最主要的还是用撑总等级,毕竟总等级起码得二十级才可以进行主职业进阶。
像入门级职业,满级就是十级,这也是为什么秋洛的人物界面显示是十级后他要去找相应副职业的关系。
低阶副职业满级基本都是五级,这样算下来,秋洛需要找到两个相应的副职业才可以达到二十级。
“实在不行的话…就弄个厨师吧…”这是秋洛最坏的打算。
对于魔法系的法师而言,十级时属于最佳选择的副职业有三个,一个是吟诵者,可以快速念动咒语,弥补前期法师无法瞬间施法的缺憾。
加成属性也确实足够优秀,对于咒语类法术的理解加深,伤害增幅百分之五,缩短吟唱时间百分之十等等。
第二个是术士,对咒语以及施法的前摇有着长足的增幅。
第三个是科学家,对,就是科学家。
通过对法术原理的探究以及理解,让法师可以做到无声施法,并且对于相同属性或类似原理的法术学习起来更加轻松,同时因为对魔法更加理解,元素亲和也回相应的增加。
具体的表现怎样秋洛并不清楚,因为当初他那个账号在选择副职业的时候选的是风语者和吟诵者。
一个是加强自身的风元素亲和一个是加快施法速度都是很不错很强力的职业。
亲和关乎到合成成功率,技能威力等等方面,是对每个职业都很重要的一项专长。
科学家转职是S10时代出现的黑科技,而且获取方式还简单,之前一直没有人发现可以这样点。
因为这个职业本身就只是科技系用来理解科学原理的,谁都没有想过魔法系也可以点这个东西。
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