香自苦寒:提高初始定力到30,需要前置点数1,消耗发展点数1。
意随心寂:提高初始悟性到30,需要经历前置2,消耗发展点数1。
福星高照:提高初始福源到10,需要前置点数2,消耗发展点数1。
六脉调和:内力发挥增加5%,内力恢复增加5%,需要前置点数2,消耗发展点数1。
剑术精通:剑系武功修习速度增加10%,威力增加10%,需要前置点数5,消耗发展点数3。
技艺特性:
美味佳肴:厨艺资质提升到至少50,有更高几率发现食材,需要前置点数0,消耗发展点数1。
妙手回春:医术资质提升到至少50,有更高几率发现药材,需要前置点数0,消耗发展点数1。
是否确认?】
费烈粗略看了一遍,确认没有问题后,选择了是。
【身体数据检测完毕,请问您是否需要以现实身体数据开始游戏?】
费烈精神一振,他等的正是这一刻,游戏中除了体质、灵敏、膂力、根骨、定力、悟性这六大根本属性外,还有福源和灵觉两个先天属性,在创建游戏角色时,如果不采用现实身体数据,六大根本属性就是每样10点,总和为60点。
而如果采用,六项属性就是按照身体数据而来。
不过,这60点的属性总和,其实已经算是相当高了,因为近些年公布的玩家数据中,六维属性的平均值只有48.37,所以,现实代入这种方式一直都很少人用,只适合那些身体素质爆炸,或是智商、毅力超绝的玩家。
“就看这一把了,赌成了应有尽有!”
费烈没有犹豫,果断选择了以现实数据开始游戏。
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