也因此,他等到很晚才看到冯俈发来的请假微信。
陈天材很快给他批准了,《传奇·长安》里要说最辛苦的工作肯定是文案组,冯俈作为领头者更是劳苦功高。
一夜无话,陈天材第二天准时出现在公司,准备开始协调最后一周的工作,冯俈请假的事情也提醒了他。
经过了两年多紧张的开发工作,赞歌网络百分之九十五的员工都没有休年假,因此陈天材到了公司后直接宣布所有员工的年假增加百分之五十,六月底的时候公司也会组织旅行,想去的可以报名一起。
现在赞歌网络的员工已经有近三百名,肯定不能像去暹罗那样一股子打包走,因此陈天材将徐乐叫了过来,让他先去收集一下员工的意见,然后分开给他们安排旅行地点。
处理完日常事务,陈天材关注了一下《传奇·长安》的销量。
电子版加实体版一共三百万。
看到这个数据,陈天材很欣慰,稍微算了下账就发现《传奇·长安》已经盈利了不少。
当然,现在钱对他来说不是首要关注的点,但根据一些数据分析拉看,《传奇·长安》有望在年内实现一千万的销量,成为一个真正的爆款游戏。
而且很多加入技术共享同盟的游戏厂商已经给赞歌网络发来了报备,他们已经开始打算立项,用世界引擎来练练手,开发一些小成本或者中等成本的游戏。
陈天材自然是乐得成见的,于是亲自和他们交流,还把赞歌网络内部的学习资料翻译了一下,发给了这些同行。
严格来说赞歌实验室的那些人也是赞歌网络的员工,但可惜现在他们正在准备搬迁,而且实验室这种地方根本没有什么假期可说。
好在赞歌网络的公司文化一向宽容,甚至有一些慵懒,因此陈天材也强制这些实验人员每周休息四天。
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