在钱家小院的这个下午只是一点插曲,第二天陈天材来到公司后,还是接着处理世界引擎的商用问题。
迄今为止,距离世界引擎向外界公布,已经过去了两天,海量的邮箱和电话轰炸而来,让陈天材觉得这种低效的沟通有些问题。
索性,他直接给裴光铭打了个电话,准备谈谈这件事。
那边已经是E3的最后一天了,裴光铭他们准备赶今晚的飞机回来,这时候正在酒店里休憩,所以电话很快接通了。
“老大,有什么事?”
“干的很不错,这两天处理邮箱和接电话的员工都在加班,看来世界引擎的市场空间绝对没问题。”陈天材称赞了一下裴光铭的工作。
“何止没问题。”裴光铭加强【】了语调,接着说道:“老大,现在酒店下面还有一堆人在堵我呢!”
“哈哈,辛苦你了。”陈天材想到裴光铭现在的囧样就笑了出声,然后直接说道:“看来你昨天开的媒体会效果不大,你觉得接下来怎么处理最好。”
“老大你都这么说了,那肯定心里已经有主意了,直接说呗。”裴光铭很了解陈天材,没有十足的解决办法,自己老板是不会给他打电话的。
陈天材干笑一声,说道:“等会你们要登机,他们也不好阻拦你们,不过你就和他们说下个月六号,《传奇·长安》发售日的时候,要是有兴趣就可以来京看看。”
“老大你是准备整个大的?”裴光铭懂了他的意思,这明显就是想趁着《传奇·长安》的发售日聚集起厂商,然后直接谈出条件。
“不止如此,我准备成立一个松散的产业联盟,而礼物自然就是世界引擎。”陈天材想得更远,直接说出了本意。
独门的,领先的技术确实可以让一个产业的顶尖厂商吃到最多的利润,但也会造成这个产业的停滞不前。
这个现象很常见,比如某些常年挤牙膏的芯片厂商。
陈天材之所以放出世界引擎,目的就是打破所有游戏厂商间的技术壁垒,从最基础的地方给所有有志于开发3A规模游戏的厂商提供技术支持。
这样做的结果,必然会导致几年后各种新奇的游戏层出不穷,而整个游戏产业也会更加蓬勃发展。
毕竟,对于现在的玩家来说,一年就那么几款心仪的游戏实在是太少了,让他们的钱包有些饥渴。
选择在E3发布世界引擎,其实也是陈天材的无奈之选,因为通过这两三年的观察,他还是发现在对于国内的3A市场来说,发展还是过于缓慢,也就赞歌网络像是一只独苗一样。
但通过数据公司的调查,陈天材还发现相比较国外的玩家,国内玩家知道赞歌网络的很少,这说明对于国内的游戏玩家来说,手游才是主要的游玩方式。
根据陈天材目前的推测,在科技没有大进步,以及国内的经济基础变化不大的情况下,国内的3A游戏的产业发展,至少还得十年的时间。
这里面还有更多复杂的原因,陈天材一一了解后,才发现自己前两年的思想太简单了,想着只要赞歌网络做出好的游戏,那么3A游戏这种类型就会在国内风靡起来。
但实际的情况是,现在国内市场依然是被手游统治的阶段。即使在索大法这些年的猛打之下,国内的游戏厂商开始在营收排名下滑,可还是能凭着这一亩三分地挣扎起来。
渐渐地,陈天材发现虽然赞歌网络活的相当不错,但相比较国内这几家手游大厂,还是在市场的争夺下显得有些力不从心。
也好在陈天材从一开始就定下了以海外市场为主的目标,这才让赞歌网络逐渐扩大。
迄今为止,和赞歌网络有关的手游只有腾艺开发的《猎杀危机》手游版,除此之外腾艺也找过陈天材几次,说想要联合开发一些手游项目。
《猎杀危机》的手游架后,虽然比不腾艺其它的爆款,但收益也是相当不错,而且在忠实复制了很多《猎杀危机》原本的玩法后,很多《猎杀危机》端游的玩家也转移了过去。
从腾艺一直给的分润来看,一款手游的收入确实很强,说是躺着赚钱也不为过。
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