《传奇·长安》的全平台其实也有些危险,因为微软直到一个月前,才来问赞歌网络登录xbox平台的问题。
接着就是紧张的移植工作,也好在陈天材有世界编辑器这样的大杀器,在微软送来开发机后,才算是突击完成了这个工作。
这并不是微软可以怠慢,而是进入次时代的焦灼站后,微软的xbox部门实在是太忙了,本以为《传奇·长安》要到明年才发售,因此才在四月多和赞歌网络沟通。
对此,陈天材也无可奈何,但为了所有平台的玩家能玩《传奇·长安》,他也只能努力工作。
裴光铭说完《传奇·长安》的发布情况,开始进入下一个话题。
“一款游戏即将发售,但我还是怀着激动的心情,想要和大家介绍一下赞歌网络后面的工作。”
“还有东西,这家公司很勤劳,既要开发老游戏的DLC,还有新项目!”
“果然是华夏人,我现在真的喜欢所有的游戏公司都是华夏人开的,这样我们就不会等一款游戏等五六年了。”
“嘘,小声点,让贝塞斯塔听到了,他们就会把老滚六的文件夹给删了。”
“是的,小声点,要不老任也把银河战士的文件夹给删了。”
玩家们开始惊叹赞歌网络的效率,不过他们明显还是清楚裴光铭要说的只是一个饼,但这样的做游戏的态度已经很好了。
而且有的人开始算了算赞歌网络的游戏开发周期,发现这家公司从公布《传奇·长安》的信息后,不到两年就正式发布,显然就算是画饼,赞歌网络也出炉的很快。
等玩家们的讨论声停下后,裴光铭接着说道:
“刚才大家也看到了季票。没错,我们正在开发《传奇·长安》的DLC,将会有两部DLC,我们预计在一年半内发布完毕。”
“而且我们将保证,每部DLC所增加的游戏市场,最少为二十个小时。”【】
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