金钱是现代社会分配资源的手段,人为了钱工作无可厚非,甚至现在多数进入游戏行业的人,之所以加入的原因就是为了这行业里超高的利润。
而陈天材加入这一行完全就是为了自己的兴趣,若是提到金钱,他大可作壁观,反正再怎么贵的游戏或是主机,对于他来说最多就是一顿饭的消耗罢了。
可陈天材是一个真正的玩家,他创办赞歌网络,制作游戏的初衷就是为了做出好的游戏。
一个公司能不能保持初心,最重要的点就是他的最高层,好在陈天材一直很坚定,也分毫不在乎自己账户里有多少钱,也不在乎能不能市割韭菜。
所以说,赞歌网络目前看起来是一个盈利很好的游戏公司,甚至还掌握着核心科技。
但实际,这里就是陈天材凝聚了一群真正的理想主义者,朝着所有人的梦乡前进的机器。
不在乎钱的老板,在加一群绝大部分的理想主义者,还有行业内顶尖的报酬,赞歌网络的獠牙已经越磨越亮了。
即使如此,陈天材依然很警醒,他清楚的看过父亲创业的经历,知道有时候中层的腐化是最致命的点。
而通过对现在国内科技企业的观察,陈天材就发现有不少公司发展停滞,几乎都是源自这个理由。
也正是如此,陈天材设计的这一套游戏开发班子一直是垂直式的管理,没有中层来过渡到员工。
而且陈天材有事没事就去办公区,更是让所有员工都可以随时见到自己,从而也让他牢牢把控一切。
不过时过境迁,发展到现在后,赞歌网络已经规模很大了,这样垂直化的管理已经有些捉襟见肘,陈天材自然还可以每天去办公区。
但具体到工作,‘铁三角’能分担的已经有些窘迫,所以陈天材现在需要十余位还有初心,像‘铁三角’一样踏实做游戏的臂膀。
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