昨天晚沈见星和陈天材已经在话机间确定了他要来京的事情,不过这边还有一些杂事要处理,比如沈见星手下的那些员工,有得自然是不能随他去京的,自然得做好最后的善后。
赞歌网络的事情还很忙,陈天材得时刻盯着,并且安清欢明天也有课,因此两人就在来了渝州后的第二天下午就立刻飞回了京。
这一趟来渝州的主要目的也达到了,就是来送送老沈。
回到京的第二天,陈天材就在沈见星的要求下给他租好了房子,然后又开始招聘游戏音乐的相关人员。
星辰游戏音乐算是从渝州搬到了京,不过大体的班底沈见星还是用丰厚的报酬留了下来。
因此这次补充的人员也不多,一共是十余位。
这阵子沈见星也很忙,因为他要为《传奇·长安》的两个DLC设计主题音乐,要分别对应这两个DLC的氛围。
游戏音乐的重要性要远比一般人想象的重要,除了让游戏更精致,更有代入感外。
音乐这东西才是全人类真正通用的语言,一个好的游戏音乐是可以造成出圈性质的,也能让玩家对游戏有归属感。
而且岛国一些大IP,比如塞尔达之类的历代音乐都是乘之作,甚至还会开办专门的游戏音乐会,来让核心粉丝来听。
做到这步,最主要的用途就不是为了钱了,而是为了营造独特的游戏文化,用以最大限度的延续这款游戏的生命。
因为,能掏出前置不菲的音乐会票钱的玩家,绝对会毫不犹豫的第一时间出钱买最新作。
星辰游戏音乐搬来自然也是要办公室的,沈见星倒是没有把所有事都让陈天材帮忙,因为音乐这方面陈天材也不懂,对于办公室的要求很多,沈见星打算一周后到了京在慢慢处理。
如此,时间也在等待沈见星中一天天过去,等他正式来到赞歌网络,晚在休息室开派对的时候,已经是五月底了,也就在这一天,一些媒体已经完成了对《传奇·长安》的试玩,初步的评分已经送到了陈天材手中。
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