不过通过练习,巴洛已经掌握了规律,只要在契丹重甲武士冲锋的时候向两边闪,就能躲避他的攻击,这个时候也是攻击他最好的时候,不然等判定距离近的时候进入防御阶段,就失去了机会。
这个空间是攻击的最好时机,也是巴洛再浪费了五个药后总结出来的。
最重要的当然是不要贪刀,同时把握好距离让boss冲锋,剩下的就是慢慢磨。
不过这种战斗十分考验耐心,但巴洛毕竟年纪有些大了,精神难免有些不济,一走神就会直接被boss的连击给打死。
在付出了三次死亡的代价后,巴洛第四次和boss的战斗终于将他磨得只剩最后五分之一血了。
一刀刀的攻击,巴洛用着的轻攻击,也终于在血药只剩一个的时候将契丹重甲武士给打倒了。
“呼,好久没经过这么紧张的战斗了,一次还是在玩黑魂的时候。”
巴洛用纸巾擦了下脑门的汗,同时带着期待的心情看着正在发出金光的boss尸体。
游戏当然是要有难度的,也只有失败才会让玩家从胜利中带来成就感。
而挑战完成后的奖励,更是驱使玩家玩游戏的初心。
【契丹重甲武士的肩部铁甲,防御+10(哦!悄悄这粗制烂造的样子,我建议你不要穿着它走进长安城。)】
【契丹重甲武士的长刀,攻击+20,攻速4.0(这就是个破烂,唯一的用途就是扔进炉子里重新打造!)】
【蓝色陨铁(好东西,是打造高级装备的必需品。)】
巴洛【】没有因为物品描述的嫌弃而有什么失望,因为从第一次出现的装备栏来看,初始装备有些比不这两件装备。
不过那把长刀的攻速有些慢,巴洛装备后试了试,觉得有些不称手,就被装备。
肩部铁甲倒是不错,比初始装备高了五点的防御力,于是巴洛就把它换了。
BOSS也打了,装备也换了,还有一个新的打造材料,看起来很少见。
而心满意足的巴洛则操纵着苏童跑出了这片树林,等着看最后的过场动画。
游戏镜头向一移,初始章节最后的动画来了……
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