虽然没有本地语音话,但地下的字幕还是将这句粗口换成了巴洛的母语,让他笑了一下。
“很用心。”这是巴洛第一个评价。
本地化绝对是影响游戏体验最重要的因素,因为不同国家,不同语言的文化差异是巨大的,没有良好的本地化,是无法让不同国家的玩家体验到差不多的乐趣的。
视角变成了正常平视后,那个呼唤主角的军士猛地撞了一下主角的肩膀,道:“不过是一队哨骑,有什么害怕的,再来几队咱们都能干掉!”
“杀人很累的,我干掉了五个,你们呢?”一个熟悉的声音响起,让巴洛自言自语道:“这应该就是试玩里的那个苏童了。”
“还行,没有放跑一个,不过老久受零轻伤,咱们得赶紧回去了。”
“抓紧时间,这该死的黄风,咱们这个点回去还能喝点热汤。”苏童喊叫了一声,然后拿起一个骨哨开始吹。
顿时刺耳但悠长的哨声就响了起来,声音有些像高处的鹰隼叫声,衬得漠北之地十分凄凉。
很快,从黄沙之中陆陆续续走来十几个着装一致皮甲军士,开始向着苏童打招呼。
“队长。”
“苏队。”
……
一行十几个骑士腰间都挂着一个铁签子,约莫有一尺长,末尾处稍微弯曲了一些。
可这根铁签子上都穿着血红的耳朵,不少还在淌着血,滴落在脚下的戈壁滩上,血腥味几乎扑面而来。
苏童开始带队朝前走,越过一个丘后,就看到了十几匹骏马正在摇晃着身子,抖落上面的沙土。
“抓紧上马,不然营里的那些家伙肯定不给咱们留汤了。”苏童翻身上马,同时招呼起手下。
这些粗糙的壮汉都咧嘴笑了声,接着各自上马,紧紧跟在苏童的马匹后朝南奔去。
游戏镜头随着他们的离去,开始变得越来越高,接着一只洁白的鸽子就出现在空中,正在展翅飞翔,和周围黄沙沙的画面显得很不和谐。
不过比起洁白的鸽子,它左脚上细的木管更引人注目……
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