主线任务:活下去
任务目标:生存90天
任务说明:将根据玩家表现,确定积分,等到废土开启时使用。
主线任务:建造避难所
任务目标:挑选一个有地下避难所的地方建立正式避难所
任务奖励:避难所图纸大礼包
支线任务:拯救幸存者
任务目标:尽量提高城市中幸存者的数量
任务说明:每一个幸存者就是一点积分,数量越多,积分越多,还请玩家多多努力。
支线任务:挑选武器
任务目标:请玩家尽快装备一件武器
任务奖励:枪械LV3(精通)
枪械精通:全系枪械熟练度提升到LV3
李凌仔细将任务看完,对自己规划的路线并没有什么影响,只是不知道豪宅区有没有地下避难所存在,这只能到了那里才能知道了。
游戏已经开始,时间有限,从这里赶往豪宅区也要花费不少时间,还要进行购物,要是稍有耽搁,影响了路程就不好了。
李凌将手机收好,离开住处,向着附近的大型超市走去。
步行只要十分钟即可,很快就抵达了。
进入大型超市,看着里面这么多的人流,李凌就只想尽快完成采购,然后苟在角落,避免在这种人多的地方逗留。
毕竟人多也就意味着丧尸更多,而这也不像是一个无脑刷丧尸的游戏,做事还是要稳妥一些。
大型超市只有一楼,分成了五个大区,分别是食品区、生活区、武器区、医疗区和杂货区。
时间有限,李凌在门口拖了两个推车,避免放不下,然后先向着最近的食品区过去。
矿泉水,高热量食物,罐头,这些必备用品没什么效果,但是提供大量的饱食度和水份,各自挑选了不少放入购物车中。
然后就是谨慎选择其它有效果的物品,数量不能太多,毕竟他携带不了太多的物品,而且还有不少其它必需品需要购买。
要是购买的货物太多,还要考虑金钱的问题,到时候免不得挑选一番,浪费宝贵的时间。
罐装可乐X5(饮料):水份+3 精神+5
精神+5,可乐果然能够让人感到快乐,游戏中也是如此,效果不错,收下了。
罐装咖啡X5(饮料):水份+3 精神+10
失眠:使用罐装咖啡之后,当天睡眠时间减少1小时,每增加一罐增加一个小时,上限五罐。
虽然带了负面效果,可是精神实在太重要了,等到必要时使用,还是值得的。
十罐饮料已经占据了不小的面积,李凌在挑选了些可冲泡的茶包就向着其他地方而去,茶水也能增加一些精神,而且茶包更容易携带。
等到来到贩卖烟酒的地方,李凌扫了一眼,还是停下了自己的脚步,走过去各自买了些。
香烟(消耗品):精神+10 一根0.5
白酒(消耗品):水份+10 精神+10
亢奋:减少50%恐惧效果,减少50%命中率
烟酒不仅属性出色,而且随着时间推移,能够成为以后交易的硬通货。
这是必然的效果,毕竟还是有不少人喜欢这两样东西,没了它就不行,而且越往后数量越少,价值就越高。
空间有限,即便是再好的东西也不可能全部收下,李凌买了几条香烟和两瓶白酒也就作罢。
食品区逛完,接下来就要前往生活区购物了。
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